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ツクールMZの戦闘画面について
Posted: 2023年8月19日(土) 17:37
by 杏仁豆腐
使用するスキルを決め対象を選ぶ際の画面上部のヘルプウィンドウについてなんですが、
MVの場合、このタイミングであれば上部のヘルプウィンドウが閉じていたと思います。
現在MZを使用していますが、これをMV仕様に戻すことは可能でしょうか?
Re: ツクールMZの戦闘画面について
Posted: 2023年8月19日(土) 18:39
by DoujinRuis
動作確認お願いします
/*:
* @plugindesc バトルシーンでのスキル選択時のヘルプウィンドウを消去します。
* @author DoujinRuis
*
* @help
* このプラグインを有効にすると、バトルシーンでスキルを選択する際に
* 表示されるヘルプウィンドウが非表示になります。
* 特別なプラグインコマンドや設定は必要ありません。
* このプラグインを有効にしたままプロジェクトを実行するだけで、
* 機能が適用されます。
*/
(function() {
const _Scene_Battle_createSkillWindow = Scene_Battle.prototype.createSkillWindow;
Scene_Battle.prototype.createSkillWindow = function() {
_Scene_Battle_createSkillWindow.call(this);
this._skillWindow.setHelpWindow(null);
};
})();
Re: ツクールMZの戦闘画面について
Posted: 2024年7月14日(日) 07:10
by 杏仁豆腐
DoujinRuis さんが書きました:動作確認お願いします
/*:
* @plugindesc バトルシーンでのスキル選択時のヘルプウィンドウを消去します。
* @author DoujinRuis
*
* @help
* このプラグインを有効にすると、バトルシーンでスキルを選択する際に
* 表示されるヘルプウィンドウが非表示になります。
* 特別なプラグインコマンドや設定は必要ありません。
* このプラグインを有効にしたままプロジェクトを実行するだけで、
* 機能が適用されます。
*/
(function() {
const _Scene_Battle_createSkillWindow = Scene_Battle.prototype.createSkillWindow;
Scene_Battle.prototype.createSkillWindow = function() {
_Scene_Battle_createSkillWindow.call(this);
this._skillWindow.setHelpWindow(null);
};
})();
対応ありがとうございます!!
さっそく試してみた所、エネミーを選ぶ画面以外でもヘルプウィンドウが消えてしまいました!
エネミーを選ぶ段階のみヘルプウィンドウを消す事は可能でしょうか?