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マップや探索は無しの出撃型ゲームの作り方

Posted: 2023年9月12日(火) 00:18
by yuno
マップや探索はなく、ゲームを起動したらロビー的なところで出撃やショップ、装備変更などができるタイプの基本的には戦闘のみのゲームが作りたいのですが、その出撃ロビー的なものはどうやって作ればいいのでしょうか?

Re: マップや探索は無しの出撃型ゲームの作り方

Posted: 2023年9月17日(日) 22:37
by ゆわか
デザインにこだわりがないのでしたら
選択肢の表示を使って表現するのが簡単で良いと思います。

参考までに、入力例と実行例のスクショを添付しておきますね。