特定レベルごとに能力値を増加させたい
Posted: 2023年12月10日(日) 00:33
いつもお世話になっております。
特定のアクターのレベルアップの際、3レベルごとに狙われ率を+2%ずつ恒久的に追加していくという動作を実現したいのです。
やな様のPassiveSkill.jsとAMAGAMI様のLevelUpCommonEvent.jsを組み合わせて実現できないかと思うのですがコモンイベントにどのように記載してよいのかがわかりません。
お知恵をお貸し頂ければ嬉しいです。
また他に同様の動作をするプラグインなど別のアプローチなどもありましたら御教授ください。
よろしくお願いいたします。
PassiveSkill.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2074
LevelUpCommonEvent.js
https://raw.githubusercontent.com/ina-a ... onEvent.js
特定のアクターのレベルアップの際、3レベルごとに狙われ率を+2%ずつ恒久的に追加していくという動作を実現したいのです。
やな様のPassiveSkill.jsとAMAGAMI様のLevelUpCommonEvent.jsを組み合わせて実現できないかと思うのですがコモンイベントにどのように記載してよいのかがわかりません。
お知恵をお貸し頂ければ嬉しいです。
また他に同様の動作をするプラグインなど別のアプローチなどもありましたら御教授ください。
よろしくお願いいたします。
PassiveSkill.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2074
LevelUpCommonEvent.js
https://raw.githubusercontent.com/ina-a ... onEvent.js