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(解決)かかれば絶対にクリティカルになるステート

Posted: 2024年2月21日(水) 11:38
by あきてす
現在作っているゲームで「気絶」という状態異常があるんですが
この状態異常にかかった場合相手の攻撃が絶対にクリティカルになるようにしたいんです
ですがこの仕様をどう作ればいいのかよく分からないため、分かる方がいれば教えていただけませんか

Re: かかれば絶対にクリティカルになるステート

Posted: 2024年2月21日(水) 12:15
by Plasma Dark
会心回避率の特徴には負の値が設定できるので、気絶ステートに会心回避率-1000%を10個くらいつけてあげるのが一番手っ取り早そうです。

Re: かかれば絶対にクリティカルになるステート

Posted: 2024年2月21日(水) 17:58
by あきてす
なるほど、会心回避率を負の値にするのってちゃんと意味があったんですね
教えていただき本当にありがとうございます