【解決済み】ゲームデータ[歩数]をリセットする方法が分かりません。
Posted: 2024年6月12日(水) 12:44
ゲームデータ[歩数]を使用したローグライクに欠かせない「満腹度ゲージ」を作成したいと思っています。
現在変数を[歩数]に代入して、n歩後に満腹度変数を1減らす実行内容を作成しました。
満腹度ゲージはローグライクのようなダンジョンに入った後に表示されるものであり、
機能的にはダンジョンに入った後に[歩数]をカウントしてほしいのですが、ゲームデータ[歩数]は全てのフィールド上での歩数カウントの為、結果としてはダンジョンに入った後に0カウントからn歩後に満腹度ゲージを減少というものが実装できておりません。
そこで本題である件名にあるリセット方法ですが、ツクマテではなくて恐縮ですが他サイトに気になる記事がありました。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/q ... 3141486113
※yahoo知恵袋 参考
要約すると、スクリプトを用いてゲームデータ[歩数]を直接0に代入する解決法となっております。
しかしながら、VX ACEの内容である為MZでの代入方法をご教示いただけると幸いです。
現在変数を[歩数]に代入して、n歩後に満腹度変数を1減らす実行内容を作成しました。
満腹度ゲージはローグライクのようなダンジョンに入った後に表示されるものであり、
機能的にはダンジョンに入った後に[歩数]をカウントしてほしいのですが、ゲームデータ[歩数]は全てのフィールド上での歩数カウントの為、結果としてはダンジョンに入った後に0カウントからn歩後に満腹度ゲージを減少というものが実装できておりません。
そこで本題である件名にあるリセット方法ですが、ツクマテではなくて恐縮ですが他サイトに気になる記事がありました。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/q ... 3141486113
※yahoo知恵袋 参考
要約すると、スクリプトを用いてゲームデータ[歩数]を直接0に代入する解決法となっております。
しかしながら、VX ACEの内容である為MZでの代入方法をご教示いただけると幸いです。