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配置したキャラが消えたり位置が変わったりしてしまう

Posted: 2024年6月14日(金) 02:58
by アトト
このゲームをやり始めて3日くらいの初心者です。
タイトルにある通り、配置したキャラが消えたり位置が変わったりしてしまいます。
街から出る門?のところに警備兵を横向きで、壁に沿って配置しました。
ですがテストプレイをすると、その警備兵が壁沿いではなく真ん中に移動してしまい、
向きも真っ直ぐになってしまいます。さらにその直前にいる敵を倒すと、警備兵が消えてしまいます。
ですが門を出てフィールドマップに移動し、また街に戻ると警備兵の位置が正しく配置されます。
語彙力なくてすみません。原因と対処法を教えてくれませんか?。

Re: 配置したキャラが消えたり位置が変わったりしてしまう

Posted: 2024年6月14日(金) 10:51
by ゆわか
イベント内容になにかしらの誤りがある可能性が高いので
見直すのが良いと思います。

自分では難しい場合、プロジェクトファイルをZipに圧縮して
Googledriveなどのアップロードするとか
イベントページのスクショを取って、ここに張り付けるなどすると
誰かが見てくれると思います。(私もみますけど)

その際、一般に見せたくない情報は自分で隠してください。

兵士が配置した場所にいない場合の可能性で、一番高いと思われるのは
自律移動が「固定」になってい、かなと思います。

他のイベントを消すと、他のイベントが一緒に消えてしまう可能性で、一番高いと思われるのは
他のイベントと、出現条件に指定しているスイッチがかぶっている、かなと思います。
ただ、今回は消えた兵士が、マップ移動で戻るということなので
消える動作に「移動ルートの設定」を使っていると考えらます。
ので、設定対象のイベントを指定し間違えている、可能性があるかと思います。

消えた兵士が、マップの移動で戻るのは、ツクールの仕様です。
マップのデータが一度リセットされるためです。
これを覚えておくことにすると、PCのメモリーが足りなくなるため
マップを移動するごとに、リセットされるのでしょう。
私は詳しくないので、おそらく、ですが。

同じく、テストプレイ中にセーブした場合でも
プロジェクトを編集後に、テストプレイする際に、続きからを選択すると
マップデータがリセットされるので、初期位置に戻ります。
これも仕様になります。(理由は知らないです)

追記
別スレでswitch版ということがわかりましたので
公式のフォーラムで質問しなおすことをお勧めします。
https://forum.tkool.jp/index.php?forums ... rinity.60/

Re: 配置したキャラが消えたり位置が変わったりしてしまう

Posted: 2024年6月14日(金) 11:56
by アトト
1つ目
https://d.kuku.lu/u3jmhadyz

2つ目
https://d.kuku.lu/3s7x2k4kp

3つ目
https://https://d.kuku.lu/dfhr7u7fa

リンクを貼りました。
どうでしょうか。

Re: 配置したキャラが消えたり位置が変わったりしてしまう

Posted: 2024年6月14日(金) 11:57
by アトト
ミスりました。
3つ目のリンク
https://d.kuku.lu/dfhr7u7fa

Re: 配置したキャラが消えたり位置が変わったりしてしまう

Posted: 2024年6月14日(金) 17:59
by ゆわか
トリニティはPC版とは機能が微妙に違うので
確信を持って言えることは何もないのですが
スクショを見た感じ、イベント内容には問題がないように見えますね。
私には何もしてあげられませんが、解決することを祈っています。

Re: 配置したキャラが消えたり位置が変わったりしてしまう

Posted: 2024年6月14日(金) 18:33
by アトト
ゆわかさん、ありがとうございます。
一応問題が解決しなかった場合のシナリオを考えてはいるので、
解決しなかったとしてもてもいいっちゃいいのですが、やはり元々のシナリオを使いたい気持ちが大きいです。