【解決】すり抜け可能なキャラに話しかけたい
Posted: 2024年9月19日(木) 13:21
マップ上にいる、すり抜け可能なキャラに話しかけるイベントを作りたいのですが、プライオリティを「通常キャラの上または下」にすると、隣のマスから話しかけられず、重なったマスでしか会話が始まりません。
すり抜けオンのせいかと思いましたが、すり抜けオフにしても同じ現象になります。
自立移動が固定でもそれ以外でも同じ現象です。
トリガーは決定ボタンです。
オプション: プライオリティ:
すり抜けなし 通常キャラと同じ →四方向どこからでも話しかけられる(通常の期待される動作)
すり抜けなし 通常キャラの上または下 →四方向から話しかけられず、プレイヤーとキャラが重なったマスでしか話しかけられない
すり抜けあり 通常キャラと同じ →四方向どこからでも話しかけられ、キャラの上にプレイヤーが重なる
すり抜けあり 通常キャラの上または下 →四方向から話しかけられず、プレイヤーとキャラが重なったマスでしか話しかけられない
やりたいことは、マップ上にいる固定キャラの「後ろに」重なって通りたい、キャラにはAボタンで話しかけてもいいし話しかけなくてもいい。という場面作成です。
通常の重ならないキャラとの動きが違うので、気になります。
オプションの「すり抜け」はプレイヤーではなく「そのキャラが壁などをすり抜けられる」ってことですよね。それもわかっているのですが・・・。
何かいい方法があれば、教えてください。
すり抜けオンのせいかと思いましたが、すり抜けオフにしても同じ現象になります。
自立移動が固定でもそれ以外でも同じ現象です。
トリガーは決定ボタンです。
オプション: プライオリティ:
すり抜けなし 通常キャラと同じ →四方向どこからでも話しかけられる(通常の期待される動作)
すり抜けなし 通常キャラの上または下 →四方向から話しかけられず、プレイヤーとキャラが重なったマスでしか話しかけられない
すり抜けあり 通常キャラと同じ →四方向どこからでも話しかけられ、キャラの上にプレイヤーが重なる
すり抜けあり 通常キャラの上または下 →四方向から話しかけられず、プレイヤーとキャラが重なったマスでしか話しかけられない
やりたいことは、マップ上にいる固定キャラの「後ろに」重なって通りたい、キャラにはAボタンで話しかけてもいいし話しかけなくてもいい。という場面作成です。
通常の重ならないキャラとの動きが違うので、気になります。
オプションの「すり抜け」はプレイヤーではなく「そのキャラが壁などをすり抜けられる」ってことですよね。それもわかっているのですが・・・。
何かいい方法があれば、教えてください。