ターン終了時の戦闘行動の強制を敵よりも先に
Posted: 2024年11月02日(土) 20:13
現在、バトルイベントの条件をターン終了時にし、戦闘行動の強制を発生させると、
味方ターン終了→敵の攻撃→戦闘行動の強制→味方ターン
となると思います
こちらを
味方ターン終了→戦闘行動の強制→敵の攻撃→味方ターン
としたいのですが、そういったことが可能なプラグインや方法はありますか?
今回の場合、戦闘行動の強制で動かしたいのは味方ですが、敵の戦闘行動の強制も一括で先になってしまっても、とくに問題はないです。
もしご存じの方がいらっしゃいましたら、教えてくださると幸いです。
味方ターン終了→敵の攻撃→戦闘行動の強制→味方ターン
となると思います
こちらを
味方ターン終了→戦闘行動の強制→敵の攻撃→味方ターン
としたいのですが、そういったことが可能なプラグインや方法はありますか?
今回の場合、戦闘行動の強制で動かしたいのは味方ですが、敵の戦闘行動の強制も一括で先になってしまっても、とくに問題はないです。
もしご存じの方がいらっしゃいましたら、教えてくださると幸いです。