【解決済み】バトラーごとの敗北イベントの作り方
Posted: 2024年12月12日(木) 14:24
いつもお世話になっております。
以前MVの方で似た質問をさせて頂き無事解決でき、大変助かりました。
この度はMZを購入し新たにゲームを作っているのですが、MVの時と同様に敗北イベントを
設定しようとするとエラーが出てしまい上手くいきません…。
MVの時はフトコロ様のFTKR_ExBattleEventプラグインを使用させて頂き、敗北をした時に
$gameTroop.members() ? BattleManager._subject._enemyId : $gameTroop.members()._enemyId
というスクリプトでエネミーIDを取得し、最後に攻撃を行った敵エネミーごとのイベントを作成しておりました。
MZでは敗北イベント自体は作れているのですが、敵キャラごとのID取得が上手くいっていない様子です。
スクリプト等詳しくなく、調べても似たような事例が見つからず困っております。。
なにかプラグインやスクリプト等、そのほか敵キャラIDに応じた敗北イベントの作成方法があれば何卒ご教授頂けますと幸いです。
以前MVの方で似た質問をさせて頂き無事解決でき、大変助かりました。
この度はMZを購入し新たにゲームを作っているのですが、MVの時と同様に敗北イベントを
設定しようとするとエラーが出てしまい上手くいきません…。
MVの時はフトコロ様のFTKR_ExBattleEventプラグインを使用させて頂き、敗北をした時に
$gameTroop.members() ? BattleManager._subject._enemyId : $gameTroop.members()._enemyId
というスクリプトでエネミーIDを取得し、最後に攻撃を行った敵エネミーごとのイベントを作成しておりました。
MZでは敗北イベント自体は作れているのですが、敵キャラごとのID取得が上手くいっていない様子です。
スクリプト等詳しくなく、調べても似たような事例が見つからず困っております。。
なにかプラグインやスクリプト等、そのほか敵キャラIDに応じた敗北イベントの作成方法があれば何卒ご教授頂けますと幸いです。