【解決済み】変数の処理
Posted: 2025年2月14日(金) 23:05
お世話になってます。
現在、カジノを作ってまして
その中でコインを所持金で購入するためのイベントを作っています。
参考にしているのはドラゴンクエストシリーズのカジノです。
カジノ内だけで使える通貨=コインです。
画像ではコイン1枚が1ゴールドで買えることになっており、正常に作動します(このイベント作成はネットを参考にさせてもらいました。)
しかし、これだとカジノのコインでしか交換できない景品がゴールドで簡単に買えてしまうことになり、ミニゲームを経ることなく難なく景品を手に入れることが出来てしまいます。
これを、コイン1枚を20ゴールドで買えるようにするためには、どういう変数の操作をしたらいいのでしょうか?
まだまだ変数の扱いに疎く、しばらく悩みながらいろいろと試行錯誤しましたが実現させることが出来ず
お力添えをしていただきたく投稿させていただきました。
現在、カジノを作ってまして
その中でコインを所持金で購入するためのイベントを作っています。
参考にしているのはドラゴンクエストシリーズのカジノです。
カジノ内だけで使える通貨=コインです。
画像ではコイン1枚が1ゴールドで買えることになっており、正常に作動します(このイベント作成はネットを参考にさせてもらいました。)
しかし、これだとカジノのコインでしか交換できない景品がゴールドで簡単に買えてしまうことになり、ミニゲームを経ることなく難なく景品を手に入れることが出来てしまいます。
これを、コイン1枚を20ゴールドで買えるようにするためには、どういう変数の操作をしたらいいのでしょうか?
まだまだ変数の扱いに疎く、しばらく悩みながらいろいろと試行錯誤しましたが実現させることが出来ず
お力添えをしていただきたく投稿させていただきました。