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戦闘の中断・再開

Posted: 2016年11月09日(水) 11:31
by krcolorclear
こんにちは。
件名どおり、一度中断した戦闘を、削ったHPなどをそのまま保持して再開したいです。

具体的には、
話しかけると戦闘になるイベント→戦闘の処理→1ターンめ終了時にバトルの中断→もういちど話しかけると先程の戦闘が
再開される
といった事がやりたいです。ご教示ください・・・。

Re: 戦闘の中断・再開

Posted: 2016年11月09日(水) 12:36
by まっつUP
krcolorclear様
お世話になります。

イベントコマンド「変数の操作」でゲームデータから敵のhpやmhpを取得して
イベントコマンド「敵キャラのHP増減」で変数によってHPを増減させることができると思います。

Re: 戦闘の中断・再開

Posted: 2016年11月09日(水) 14:34
by krcolorclear
まっつUP 様

無事再現することができました。ありがとうございます!