[解決済み] 先制攻撃率/不意打ち率の制御
Posted: 2017年4月07日(金) 00:42
「先制攻撃」と「不意打ち」はランダムエンカウントでの戦闘のみで、シンボルエンカウントによるイベントエディターや、コモンイベントによる強制戦闘では発生しないようになっています。
そこで
1.イベントでの戦闘でも、ランダムエンカウントと同様に先制攻撃と不意打ちが発生できるようにする。
2.発生率を変数などを用いて任意に設定し、敵や状況によって確率を上下させたり、確定で発生させられるようにする。
※詳細設定が難しい場合、「0%」「10%」「30%」「50%」「100%」といった具合に、選択肢を数個いただけるだけでも結構です。
※「パーティー能力」の「先制攻撃率アップ」などとの併用は、無視してくださって結構です。
というプラグインを作成して頂きたいのですが、可能でしょうか?
新年度が始まったばかり皆様お忙しいでしょうし、製作期間は問いませんので、よろしくお願いします。
そこで
1.イベントでの戦闘でも、ランダムエンカウントと同様に先制攻撃と不意打ちが発生できるようにする。
2.発生率を変数などを用いて任意に設定し、敵や状況によって確率を上下させたり、確定で発生させられるようにする。
※詳細設定が難しい場合、「0%」「10%」「30%」「50%」「100%」といった具合に、選択肢を数個いただけるだけでも結構です。
※「パーティー能力」の「先制攻撃率アップ」などとの併用は、無視してくださって結構です。
というプラグインを作成して頂きたいのですが、可能でしょうか?
新年度が始まったばかり皆様お忙しいでしょうし、製作期間は問いませんので、よろしくお願いします。