戦闘場面での変化(中に詳しく書きます。)
Posted: 2017年10月03日(火) 14:46
よくバトル画面フィールドで天候を表示するものがありますが、
天候によって戦っている人達に影響を与えたいのです。
そういうやり方、又はプラグインは既に出てそうなのですが、
自分が調べたところ見当たらなかったので、
知っている方がいたら教えて欲しいという形で質問に致しました。
例えばあるゲームの様に雨だと水の能力が上がる。
炎の威力が下がったり、
天気だけでなく煙幕のような状態など、
それでの能力変化を自由につけたいのです。
フィールド全体でなくても敵全体だけ、味方全体だけなどもあるといいかなと。
ステートでも試そうと思いましたが属性の能力変化については自分の知恵では難しいところです。
何方か良い案、ないでしょうか?
天候によって戦っている人達に影響を与えたいのです。
そういうやり方、又はプラグインは既に出てそうなのですが、
自分が調べたところ見当たらなかったので、
知っている方がいたら教えて欲しいという形で質問に致しました。
例えばあるゲームの様に雨だと水の能力が上がる。
炎の威力が下がったり、
天気だけでなく煙幕のような状態など、
それでの能力変化を自由につけたいのです。
フィールド全体でなくても敵全体だけ、味方全体だけなどもあるといいかなと。
ステートでも試そうと思いましたが属性の能力変化については自分の知恵では難しいところです。
何方か良い案、ないでしょうか?