動くコード同士をくっつけると動きません
Posted: 2018年3月15日(木) 19:58
以下を実行するとエラーが起きます。
エラー内容は、TypeError Cannot read propety 'hp' of undefinedです。
使用プラグインは、トリタコンアンさんの動的ピクチャプラグイン(D_TEXT)のみです。
※実行したいこと
隊列の1番目にいるアクターの名前表示、HP表示、MHP表示
※実際のコード
◆ピクチャの表示:#1, a, 左上 (48,288), (100%,100%), 200, 通常
◆注釈:隊列1読み取り、テキストを画像にロード、画像の表示
◆変数の操作:#0001 PT1_NAME = $gameParty.members()[$gameVariables.value(1)]._name
◆プラグインコマンド:D_TEXT \V[1] 32
◆ピクチャの表示:#2, なし, 左上 (48,288), (100%,100%), 255, 通常
◆注釈:HP/MHP
◆変数の操作:#0002 PT1_HP = $gameParty.members()[$gameVariables.value(1)].hp
◆プラグインコマンド:D_TEXT \V[2] 32
◆ピクチャの表示:#3, なし, 左上 (48,336), (100%,100%), 255, 通常
◆変数の操作:#0003 PT1_MHP = $gameParty.members()[$gameVariables.value(1)].mhp
◆プラグインコマンド:D_TEXT /\V[3] 32
◆ピクチャの表示:#4, なし, 左上 (240,336), (100%,100%), 255, 通常
このままだとエラーが出ますが、分割するとそれぞれは正常に機能します。
詳しくは、Twitterに投稿した画像を見てください。
https://twitter.com/letasu_/status/974232577815937024
エラー内容は、TypeError Cannot read propety 'hp' of undefinedです。
使用プラグインは、トリタコンアンさんの動的ピクチャプラグイン(D_TEXT)のみです。
※実行したいこと
隊列の1番目にいるアクターの名前表示、HP表示、MHP表示
※実際のコード
◆ピクチャの表示:#1, a, 左上 (48,288), (100%,100%), 200, 通常
◆注釈:隊列1読み取り、テキストを画像にロード、画像の表示
◆変数の操作:#0001 PT1_NAME = $gameParty.members()[$gameVariables.value(1)]._name
◆プラグインコマンド:D_TEXT \V[1] 32
◆ピクチャの表示:#2, なし, 左上 (48,288), (100%,100%), 255, 通常
◆注釈:HP/MHP
◆変数の操作:#0002 PT1_HP = $gameParty.members()[$gameVariables.value(1)].hp
◆プラグインコマンド:D_TEXT \V[2] 32
◆ピクチャの表示:#3, なし, 左上 (48,336), (100%,100%), 255, 通常
◆変数の操作:#0003 PT1_MHP = $gameParty.members()[$gameVariables.value(1)].mhp
◆プラグインコマンド:D_TEXT /\V[3] 32
◆ピクチャの表示:#4, なし, 左上 (240,336), (100%,100%), 255, 通常
このままだとエラーが出ますが、分割するとそれぞれは正常に機能します。
詳しくは、Twitterに投稿した画像を見てください。
https://twitter.com/letasu_/status/974232577815937024