シンボルエンカウントにランダム性をつけたい
Posted: 2018年9月27日(木) 09:39
シンボルエンカウントにするには、戦闘の処理でそれぞれ戦闘させたい敵グループを設定するのが一般的かと思われますが、
そうすると、ここにいる敵は必ずこの敵グループに遭遇する…という規則性が発生してしまうため、
シンボルエンカウントで敵との戦闘になった時、ランダムな敵グループにしたいです。
戦闘処理をランダムエンカウントと同じにしてから、マップでエンカウント設定してしまうと、ランダムエンカウントも発生してしまいますし、
敵グループをわざとリージョンを設定しない数値に設定して、ランダムエンカウントを発生させないようにすると、
今度はシンボルエンカウントも発生しません。(触れた時何も起こらない)
シンボルエンカウントでランダムな敵グループを出現させるにはどうしたらいいでしょうか?
そうすると、ここにいる敵は必ずこの敵グループに遭遇する…という規則性が発生してしまうため、
シンボルエンカウントで敵との戦闘になった時、ランダムな敵グループにしたいです。
戦闘処理をランダムエンカウントと同じにしてから、マップでエンカウント設定してしまうと、ランダムエンカウントも発生してしまいますし、
敵グループをわざとリージョンを設定しない数値に設定して、ランダムエンカウントを発生させないようにすると、
今度はシンボルエンカウントも発生しません。(触れた時何も起こらない)
シンボルエンカウントでランダムな敵グループを出現させるにはどうしたらいいでしょうか?