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[解決済み]YEP.Action Sequence でのmotionについて

Posted: 2019年1月28日(月) 22:49
by リーチ
こんばんは。 いつもお世話になっております。

Yanfly様が作られた海外制のバトルプラグインで魔法タイプの
スキルモーションを作っているのですが
<target action>中「action animation」前に
「motion spell: user」と入れた場合「action effect」に進む前にinputモーションである
wait等にすぐに変わってしまいます。
これを<finish action>の「perform finish」までspellモーションのままにする方法は
ないでしょうか?どなたかこのプラグインに詳しい方、あるいは別の方法を知っている方
知恵をお貸しいただけると助かります!

Re: YEP.Action Sequence でのmotionについて

Posted: 2019年4月20日(土) 19:17
by ムノクラ
知識がなく、ヒントになればという思いだけで、返信いたします。

下記の「アドバンスエディション」をダウンロードして内容を見てみてください。

創作工房春巻 | データベースサンプル
http://harumakikukan.web.fc2.com/database.html

アクションシークエンスが大量に設定されています。
実現したい設定に近いものがあると思いますので、戦闘テストなどで内容を見ながら、タグを参考にしてはいかがでしょうか?