【解決済み】Moghunter様のHUDから移植した戦闘画面で、ダメージポップアップが二重に表示されてしまう
Posted: 2019年6月24日(月) 21:35
こんばんは、いつもお世話になっております。
今回、Moghunter様のとても素晴らしい戦闘HUDを導入しようと試みています。
無事にちゃんと動作するまでには至ったのですが、
ダメージのポップアップ表記に関しては特に弄っていない(もしくはOFFにした)はずなのに、
画面の様に色違いの同じ数値が上下で二重に表示されてしまいます。
今現在もプラグインを片端から和訳したり、
該当する画像素材の見落としやコピーのし忘れ等が無いかなどをチェックしているのですが、
状況があまり芳しくありません。
どなたか、この「ダメージが二重に表示されてしまう」ことへの対処法でお知恵を貸していただけないでしょうか…?
また、現在ON/OFFにしているMoghunter様のプラグインの状態も併せて添付します。
【追記】どうやらimg/systemに入っている「Damage.png」が関係してるようなのですが、
Battle関連のプラグインのどこを探しても「Damage.png」を指定している記述が見当たらず…
今もまだ原因を解明中です…
今回、Moghunter様のとても素晴らしい戦闘HUDを導入しようと試みています。
無事にちゃんと動作するまでには至ったのですが、
ダメージのポップアップ表記に関しては特に弄っていない(もしくはOFFにした)はずなのに、
画面の様に色違いの同じ数値が上下で二重に表示されてしまいます。
今現在もプラグインを片端から和訳したり、
該当する画像素材の見落としやコピーのし忘れ等が無いかなどをチェックしているのですが、
状況があまり芳しくありません。
どなたか、この「ダメージが二重に表示されてしまう」ことへの対処法でお知恵を貸していただけないでしょうか…?
また、現在ON/OFFにしているMoghunter様のプラグインの状態も併せて添付します。
【追記】どうやらimg/systemに入っている「Damage.png」が関係してるようなのですが、
Battle関連のプラグインのどこを探しても「Damage.png」を指定している記述が見当たらず…
今もまだ原因を解明中です…