コモンイベントが巻き戻ってしまう
Posted: 2019年6月27日(木) 05:08
ノベルゲームを作ろうとしているものです。
コモンイベントの途中でセーブをしてゲームを終了し、適当なプラグインのON/OFFを切り替えると
次回起動時にコモンイベントが最初から始まってしまい困っています。
プラグインは、トリアコンタン様のBugFixLoadErrorChoiceSetup.jsと
最初から入っているCommunity_Basic.jsの2つのみを入れて試しました。
詳しい状況を説明すると、
①並列処理のマップイベントで、右クリックまたはmenuボタンを押すとセーブ画面を開くようにし、
別の並列処理のマップイベントで文章を3つ表示するコモンイベントを呼び出す
②コモンイベントの2つ目の文章が表示され、クリック入力待ちのタイミングでセーブ画面を呼び出してセーブする
③-1)タイトルに戻ってロードしたりゲームを再起動してロードしたりすると、
ちゃんと2つ目の文章→3つ目の文章と表示される
③-2)セーブした後ゲームを終了し、他のプラグインのON/OFFを切り替えてからゲームを起動し
ロードをすると、2つ目の文章が表示された後に1つ目の文章→2つ目→3つ目と表示されてしまう
どうにかしてコモンイベントが巻き戻らないようにできないでしょうか…?
コモンイベントの途中でセーブをしてゲームを終了し、適当なプラグインのON/OFFを切り替えると
次回起動時にコモンイベントが最初から始まってしまい困っています。
プラグインは、トリアコンタン様のBugFixLoadErrorChoiceSetup.jsと
最初から入っているCommunity_Basic.jsの2つのみを入れて試しました。
詳しい状況を説明すると、
①並列処理のマップイベントで、右クリックまたはmenuボタンを押すとセーブ画面を開くようにし、
別の並列処理のマップイベントで文章を3つ表示するコモンイベントを呼び出す
②コモンイベントの2つ目の文章が表示され、クリック入力待ちのタイミングでセーブ画面を呼び出してセーブする
③-1)タイトルに戻ってロードしたりゲームを再起動してロードしたりすると、
ちゃんと2つ目の文章→3つ目の文章と表示される
③-2)セーブした後ゲームを終了し、他のプラグインのON/OFFを切り替えてからゲームを起動し
ロードをすると、2つ目の文章が表示された後に1つ目の文章→2つ目→3つ目と表示されてしまう
どうにかしてコモンイベントが巻き戻らないようにできないでしょうか…?