属性有効度について
Posted: 2019年8月21日(水) 00:41
こんにちは。
属性有効度について質問があります。
属性有効度は初期の数値である100%だと100%の属性ダメージを受ける。
80%だと80%の属性ダメージを受ける仕様になっています。
これについてですが、私は初期が0から始まり、0だと100%のダメージを
80%だとダメージを80%軽減する仕様にしたいです。(他のゲームで言う属性耐性)
何か有効な手段やアドバイスなどお願いします。
属性耐性でやりたい事
・初期数値0にしたい
・装備などで耐性を+n%するとn%のダメージ軽減になる(マイナスだとダメージ増加)
・乗算式ではなく加算式にしたい
・ステータス画面に耐性を表示させたい
属性有効度について質問があります。
属性有効度は初期の数値である100%だと100%の属性ダメージを受ける。
80%だと80%の属性ダメージを受ける仕様になっています。
これについてですが、私は初期が0から始まり、0だと100%のダメージを
80%だとダメージを80%軽減する仕様にしたいです。(他のゲームで言う属性耐性)
何か有効な手段やアドバイスなどお願いします。
属性耐性でやりたい事
・初期数値0にしたい
・装備などで耐性を+n%するとn%のダメージ軽減になる(マイナスだとダメージ増加)
・乗算式ではなく加算式にしたい
・ステータス画面に耐性を表示させたい