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【解決】ターゲット選択時、モンスターの名前の前にアイコンを付ける

Posted: 2019年8月23日(金) 20:35
by sunagimo
いつもお世話になっています。Sunagimoです。
掲題の件ですが、戦闘中にターゲットを選択する際にエネミーの名前の先頭に
アイコンを表示したいと思っています。

とりあえず『\i[10]スライム』のように記述すれば
〇スライムが現れた!(〇はアイコン)といった感じに出来たのですが、ターゲット選択中だと
『\i[10]スライム』といった形に表示されてしまいます。
何か方法はございませんでしょうか。

アクター側はrpg_windows.jsの501行目を以下のように書き換えることで実現できたのですが……

this.drawTextEx(actor.name(), x, y, width);

Re: ターゲット選択時、モンスターの名前の前にアイコンを付ける

Posted: 2019年8月27日(火) 12:09
by 剣崎 宗二
Window_BattleEnemy.prototype.drawItem 内に同様のdrawTextがあるので(5636行周辺)、同様に書き換えればよろしいのではないでしょうか?

Re: ターゲット選択時、モンスターの名前の前にアイコンを付ける

Posted: 2019年8月27日(火) 19:17
by sunagimo
>剣崎 宗ニ様

ご教授ありがとうございます。
Window_BattleEnemy.prototype.drawItem内のdrawTextを書き換えたら上手くいきました!