【解決】ターゲット選択時、モンスターの名前の前にアイコンを付ける
Posted: 2019年8月23日(金) 20:35
いつもお世話になっています。Sunagimoです。
掲題の件ですが、戦闘中にターゲットを選択する際にエネミーの名前の先頭に
アイコンを表示したいと思っています。
とりあえず『\i[10]スライム』のように記述すれば
〇スライムが現れた!(〇はアイコン)といった感じに出来たのですが、ターゲット選択中だと
『\i[10]スライム』といった形に表示されてしまいます。
何か方法はございませんでしょうか。
アクター側はrpg_windows.jsの501行目を以下のように書き換えることで実現できたのですが……
this.drawTextEx(actor.name(), x, y, width);
掲題の件ですが、戦闘中にターゲットを選択する際にエネミーの名前の先頭に
アイコンを表示したいと思っています。
とりあえず『\i[10]スライム』のように記述すれば
〇スライムが現れた!(〇はアイコン)といった感じに出来たのですが、ターゲット選択中だと
『\i[10]スライム』といった形に表示されてしまいます。
何か方法はございませんでしょうか。
アクター側はrpg_windows.jsの501行目を以下のように書き換えることで実現できたのですが……
this.drawTextEx(actor.name(), x, y, width);