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【解決】トリアコンタン様の【直接攻撃演出プラグイン】について

Posted: 2019年9月23日(月) 18:04
by くーら
トリアコンタン様の【直接攻撃プラグイン】を利用させて頂いております。

メモ欄に<DAEアクターのみ>と記載する事で、敵味方での演出の差別化が可能なのですが、
こちらを適用しても、移動演出は発生しなくなりますが、<DAEアニメ>の演出は発生してしまいます。
これはこういった仕様という認識で宜しいでしょうか?

個人的には<DAEアニメ>の演出も含めて全て無効になるというのが理想なのですが、
仕様なのか、私の他のプラグインとの競合でこういった動作になっているのかが分からず、
もし、お答え頂ける方がいらっしゃいましたら、宜しくお願い致します。

Re: トリアコンタン様の【直接攻撃演出プラグイン】について

Posted: 2019年9月23日(月) 18:44
by トリアコンタン
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

こちらで現象を確認し、アニメ演出も含めて実行されないよう修正しました。
よろしければお試しください。

1.4.3 2019/09/23 演出対象をアクターもしくは敵キャラのみに限定した場合はアニメ演出も実行されないよう修正
https://raw.githubusercontent.com/triac ... kEffect.js

Re: トリアコンタン様の【直接攻撃演出プラグイン】について

Posted: 2019年9月23日(月) 21:07
by くーら
トリアコンタン様返信ありがとうございます。

確認させて頂きました所、無事エネミー使用時に全ての演出が無効になる事を確認致しました。
お忙しい所、お手数をお掛け致しまして大変申し訳ございません。

トリアコンタン様作のプラグインは他にも複数利用させて頂いております。
痒い所にも手が届いている実に完成度の高いプラグインが殆どで非常にありがたいです。
今後も新たに利用させて頂く可能性が高いと思いますので、何卒宜しくお願い致します。

また、他にも気になる点や、もし不具合等発見しましたら、ご報告させて頂こうと思っております。