【解決】自然回復orダメージの表示が終わってからターンが始まるように…
Posted: 2019年10月06日(日) 20:19
はじめまして
他サイト様でも同様の質問をさせていただいたのですが
返信が付かないためツクマテ様の方でも質問させて下さい。
サイドビュー戦闘時にHP.MP再生率+.-の効果を受けている場合
(デフォルトですとステータス異常の毒など)
ターン終了時にダメージor回復の値が表示されますが
添付画像の様にHP.MP再生率+.-の表示が終えていないにも関わらず
次のターン「戦う、逃げる」の入力が出来てしまいます。
ターン終了時にHP.MP再生率+.-の表示がある場合のみウエイトを掛けるなどして
自然回復orダメージの表示が終えてからターンが開始されるようにしたいのですが
どうしたら良いでしょうか?
どなたか解決方法が分かる方居られましたらお力添え宜しくお願いいたします。
他サイト様でも同様の質問をさせていただいたのですが
返信が付かないためツクマテ様の方でも質問させて下さい。
サイドビュー戦闘時にHP.MP再生率+.-の効果を受けている場合
(デフォルトですとステータス異常の毒など)
ターン終了時にダメージor回復の値が表示されますが
添付画像の様にHP.MP再生率+.-の表示が終えていないにも関わらず
次のターン「戦う、逃げる」の入力が出来てしまいます。
ターン終了時にHP.MP再生率+.-の表示がある場合のみウエイトを掛けるなどして
自然回復orダメージの表示が終えてからターンが開始されるようにしたいのですが
どうしたら良いでしょうか?
どなたか解決方法が分かる方居られましたらお力添え宜しくお願いいたします。