ターンが周るだけで睡眠のステートが解除される
Posted: 2019年12月22日(日) 18:41
お疲れ様です。
いつもお世話になっています。
YEP_X_BattleSysCTB.js
を使わせて頂いてます。
タイトル通り、睡眠のステートが自分のターンが周ると解除されてしまいます。
ステートの設定として、
行動制約 行動できない 優先度90
解除条件 戦闘終了時に解除のみにチェック
自動解除のタイミング 行動終了時
(ターン終了時にしても解決しませんでした)
継続ターン 2〜5
ダメージで解除50%
となっています。
行動制約が誰かを攻撃になっているだけで
混乱は正常に動いています。
自動解除のタイミングも行動終了時でいけてます。
ちなみに、これをコピーして行動制約を行動できないに変更しても駄目でした。
問題は行動制約にあるのでしょうか。
同じ様な問題を調べると、逆にステートが解除されないとの事は載ってきましたが、ターンが周ると睡眠が解除される話はなかなか見つからず…
ちなみにやはり、YEP_X_BattleSysCTB.js または
YEP_BattleEngineCoreをオフにすると正常に動きます。
何か対策案はございますでしょうか?
いつもお世話になっています。
YEP_X_BattleSysCTB.js
を使わせて頂いてます。
タイトル通り、睡眠のステートが自分のターンが周ると解除されてしまいます。
ステートの設定として、
行動制約 行動できない 優先度90
解除条件 戦闘終了時に解除のみにチェック
自動解除のタイミング 行動終了時
(ターン終了時にしても解決しませんでした)
継続ターン 2〜5
ダメージで解除50%
となっています。
行動制約が誰かを攻撃になっているだけで
混乱は正常に動いています。
自動解除のタイミングも行動終了時でいけてます。
ちなみに、これをコピーして行動制約を行動できないに変更しても駄目でした。
問題は行動制約にあるのでしょうか。
同じ様な問題を調べると、逆にステートが解除されないとの事は載ってきましたが、ターンが周ると睡眠が解除される話はなかなか見つからず…
ちなみにやはり、YEP_X_BattleSysCTB.js または
YEP_BattleEngineCoreをオフにすると正常に動きます。
何か対策案はございますでしょうか?