複合的なパラメータの実装
Posted: 2020年2月17日(月) 05:19
プログラミング知識など全くない身で恐縮ですが、もしよろしければお力添えお願い致します。
RPGツクールMVのデフォルト仕様で、アクターのパラメータは、
HP、MP、攻撃力、防御、魔法攻撃力、魔法防御、運、命中、回避、会心、会心回避、魔法回避、魔法反射…etc
とたくさんあると思うのですが、
それらに対応する複合的な新しいパラメータを作りたいです。
例えば、新しい複合的なパラメータとして、
体力、力、知恵、機転力の4つを設定したとします。
この場合、体力を上げると、HPと防御のパラメータが上がり、
知恵を上げると、魔法攻撃力と魔法防御のパラメータが上がるといった感じです。
↑近いイメージの画像です。
現在、作成中のゲームにて、ダークソウルシリーズのステータスシステムに近いものを取り入れたいと思っております。
こちらにも投稿させていただきました。
viewtopic.php?f=49&t=8930
このような複合的なパラメータを設定するにはどうしたらよろしいのでしょうか?
新規パラメータを追加するプラグインなど見つけたのですが、どうしたら希望に近い形になるのかわかりません。
どなたか教えていただけると助かります。
RPGツクールMVのデフォルト仕様で、アクターのパラメータは、
HP、MP、攻撃力、防御、魔法攻撃力、魔法防御、運、命中、回避、会心、会心回避、魔法回避、魔法反射…etc
とたくさんあると思うのですが、
それらに対応する複合的な新しいパラメータを作りたいです。
例えば、新しい複合的なパラメータとして、
体力、力、知恵、機転力の4つを設定したとします。
この場合、体力を上げると、HPと防御のパラメータが上がり、
知恵を上げると、魔法攻撃力と魔法防御のパラメータが上がるといった感じです。
↑近いイメージの画像です。
現在、作成中のゲームにて、ダークソウルシリーズのステータスシステムに近いものを取り入れたいと思っております。
こちらにも投稿させていただきました。
viewtopic.php?f=49&t=8930
このような複合的なパラメータを設定するにはどうしたらよろしいのでしょうか?
新規パラメータを追加するプラグインなど見つけたのですが、どうしたら希望に近い形になるのかわかりません。
どなたか教えていただけると助かります。