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選択肢でのキャンセル音について

Posted: 2020年3月17日(火) 04:09
by sirotezza
お世話になってます。

イベントコマンド「選択肢」の仕様では「キャンセル」にあたる項目を個別で設定することができます。

しかし、選択肢をキャンセルキーで閉じた時はキャンセルSEが鳴ってくれますが、キャンセルに設定した項目を選んで決定キーを押すと、決定SEが再生されてしまいます。

これだと、音的に決定なのかキャンセルなのか分かりにくいため、
選択肢において「キャンセル」に設定した項目を選んだ時、決定キーで選んだとしてもちゃんとキャンセルSEが鳴るようにしたいのです。

何か良い方法はありますでしょうか……??

Re: 選択肢でのキャンセル音について

Posted: 2020年3月17日(火) 09:33
by Plasma Dark
https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV ... ancelSE.js

こちらのプラグインを入れてみてください。
右上のRawボタンを右クリックしてダウンロードするか、gitが使えるならcloneして頂いても構いません。

Re: 選択肢でのキャンセル音について

Posted: 2020年3月18日(水) 20:47
by sirotezza
Plasma Darkさん、ありがとうございます!!
まさに欲しかった挙動がバッチリ実現できました!
これでプレイヤーにも少しやさしくなったと思います……!ありがとうございましたー!

Re: 選択肢でのキャンセル音について

Posted: 2020年3月25日(水) 04:46
by sirotezza
Plasma Darkさんすみません!
プラグインのテスト漏れがありまして、
選択肢のキャンセル項目をキーボードで選択した場合にはちゃんとキャンセルSEが鳴ってくれるのですが、これをマウスのクリックやスマホでのタップ操作で選択した場合には、デフォルトの決定SEが再生されてしまいます。

恐縮ですが、マウスやタップ操作でも機能するようにしていただくことは可能でしょうか……?
よろしくお願いします……!

Re: 選択肢でのキャンセル音について

Posted: 2020年3月25日(水) 10:27
by Plasma Dark
これをマウスのクリックやスマホでのタップ操作で選択した場合には、デフォルトの決定SEが再生されてしまいます
大変失礼しました。マウスやタッチについては普段自分で使わないもんですから、ついつい考慮から漏れてしまいますね。

https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV ... ancelSE.js

マウスクリックとタッチに対応した1.0.1を公開しました。
お手数ですがこちらを入れ直してみてください。

Re: 選択肢でのキャンセル音について

Posted: 2020年3月31日(火) 00:46
by sirotezza
Plasma Darkさん

実装したところ、無事にマウスでもスマホのタップ操作でも動作しましたー!
とても助かりましたーありがとうございます!!!(°▽°)