いつもお世話サマです!
まず、データベースの二つ名が「王様」だったとして
以下のスクリプトコマンドで
$gameActors.actor(1).setNickname("神さま")
新たな二つ名「神さま」をセットします。
このとき、ステータスでは「神さま」となってますので
ばっちり更新はされてるみたいです。
次に、変数の操作で以下のスクリプト、
$dataActors[1].nickname
を、変数5に代入します。
文章の表示で
「とんでもねえ,あたしゃ\v[5]だよ」とした場合、
なぜか
「とんでもねえ,あたしゃ王様だよ」と表示されてしまいます!
また、制御文字で/pn[1]と二つ名を呼び出した場合、
「とんでもねえ,あたしゃ[1]だよ」と表示され、
制御文字が正常に通っていないようでした。
どうすれば更新された二つ名を呼び出せるのでしょうか?
よろしくおねがいします!
更新された二つ名が呼び出せない
Re: 更新された二つ名が呼び出せない
こんにちは!
「$dataActors[1].nickname」はデータベースの値を取得するので常に初期設定の値を返します。
変更後の二つ名を正しく取得したい場合は、以下のスクリプトを変数に格納します。
「$dataActors[1].nickname」はデータベースの値を取得するので常に初期設定の値を返します。
変更後の二つ名を正しく取得したい場合は、以下のスクリプトを変数に格納します。
コード: 全て選択
$gameActors.actor(1).nickname();
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http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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Re: 更新された二つ名が呼び出せない
トリアコンタン様!
おおっ!できました!
さすがトリアコンタン様!(あなたは神さまですか?)
なるほどー
dataはデータベースのことだったんですね!
参照先が違うのかと思って私もdataをgameにして、
setをgetにしてみたりしたんですけど
正解が、.nickname();だったとは( ;∀;)
毎度毎度ありがとござます!!
おおっ!できました!
さすがトリアコンタン様!(あなたは神さまですか?)
なるほどー
dataはデータベースのことだったんですね!
参照先が違うのかと思って私もdataをgameにして、
setをgetにしてみたりしたんですけど
正解が、.nickname();だったとは( ;∀;)
毎度毎度ありがとござます!!