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【解決】MOG_BattleHudを使用したうえで、戦闘画面の一番上にピクチャ(APNG)を表示したい

Posted: 2020年4月06日(月) 23:45
by SIZUKU
先日こちらでムノクラ様にお世話になり、以下の問題を解決することができました。
【解決】MOG_BattleHudで戦闘中にフェイス画像を変更したい
投稿記事by SIZUKU » 2020年4月02日(木) 23:11

こちらで発言させていただくのは初めてなので足りないところが多々あるかもしれませんが・・・、戦闘画面のレイアウトを変えようと、

https://fungamemake.com/archives/3807

からMOG_BattleHudのプラグイン等と翻訳されたテンプレートをダウンロードさせていただき、導入はうまくいったのですが、現在制作中のゲームは変身を行う一人を主人公としたゲームで、戦闘中にフェイス画像を変更しなければと思い、

viewtopic.php?t=6982

からMOG_BattleHud拡張プラグインを使わせていただいたのですが、
スクリーンショット 2020-04-02 21.45.42.png
(塗りつぶした部分は主人公の名前)
このようにコモンイベントを組み、変身を行うスキルの使用効果に入れて、技を使えばすぐ起動するようにしたのですが、

変身スキル使用前
スライムちゃんの日常 2020_04_02 21_43_15.jpg

変身スキル使用後
スライムちゃんの日常 2020_04_02 21_43_44.jpg
このようにフェイス画像が消えてしまいます。初心者で分からない事だらけですが、改善のためにお力をおかりしたいです

ちなみに今使用しているプラグインは上記のほかに

https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/quick_skill_mv

こちらのターン消費なしでスキルを発動させられるプラグインと基本的なパラメーターを設定するプラグインのみです。
その後変身スキルの基本的な設定が完了したため、今度は演出にかかろうと前から気になっていたトリアコンタン様の、

https://raw.githubusercontent.com/triac ... Picture.js

APNGピクチャプラグインを使用してカットイン等の演出を制作しようとしたのですが、MOG_BattleHudの使用中は通常のピクチャやAPNGはMOG_BattleHudで使われている画像の後ろに表示されてしまうことがわかりました。その後同じくトリアコンタン様の、

https://raw.githubusercontent.com/triac ... stomize.js

ピクチャの表示優先度調整プラグインで画像の優先度を変えようとしましたが、設定の仕方がわからず、そもそもこちらのプラグインで画像をMOG_BattleHudの画像より上に表示できるのかもわかりませんでした。

こちらのプラグインでもし画像をMOG_BattleHudの画像より上に表示できる、もしくはほかの方法で可能でしたら、是非ともご教授をお願いしたいです。

Re: MOG_BattleHudを使用したうえで、戦闘画面の一番上にピクチャ(APNG)を表示したい

Posted: 2020年4月07日(火) 02:05
by トリアコンタン
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

問題を解決できるかは分かりませんが、「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」の使い方を説明します。

1. 上層ピクチャ番号にパラメータを設定する。(例えば90等)
2. 1.で指定したピクチャ番号より大きい番号でピクチャを表示するとウィンドウ等より上に表示される。(91等)

Re: MOG_BattleHudを使用したうえで、戦闘画面の一番上にピクチャ(APNG)を表示したい

Posted: 2020年4月07日(火) 09:46
by SIZUKU
返信ありがとうございます!

トリアコンタンさんに教えて頂いた通りに、ピクチャ番号を91、プラグインパラメータで90を指定したのですが、

プラグイン無し
Project1 2020_04_07 9_22_41.jpg
Project1 2020_04_07 9_22_44.jpg
Project1 2020_04_07 9_22_45 (1).jpg
(1~10をループするAPNGです。適当ですみません)

プラグインあり
000.jpg
このように、プラグインを使用すると画像が表示されなくなってしまいました。

Re: MOG_BattleHudを使用したうえで、戦闘画面の一番上にピクチャ(APNG)を表示したい

Posted: 2020年4月09日(木) 00:22
by トリアコンタン
こんにちは!

「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」は、実装の都合上もともと競合しやすく、MOG_BattleHudなしでも問題の現象が発生するのでなければ、両立は難しいかもしれません。。

Re: MOG_BattleHudを使用したうえで、戦闘画面の一番上にピクチャ(APNG)を表示したい

Posted: 2020年4月09日(木) 01:36
by SIZUKU
こんばんは!返信ありがとうございます

実は今日気が付いたのですが、APNGピクチャプラグインのシーンAPNGの設定から優先度を指定できるのに気が付き、優先度を最前面にしたところ画面の一番上に表示されました・・・。シーンとしての表示であっても特に問題もなく、同時に重ねて表示しても、リストの数字が大きいものが前に表示されるようで、リストから調整すれば大丈夫そうです。さっきまでいろいろ試していましたが、逆に全体的に何の問題もありませんでした・・・。自分が提示したプラグインのもともとの機能に気が付かず、ご迷惑をおかけしました・・・。

これに気が付いただけで本当に何の問題もなくなったのでこちらは解決とさせていただきます。本当にすみませんでした・・・。また、トリアコンタンさんにはご協力いただきありがとうございました。