狙われ率1000%を超える仕様の実現について
Posted: 2020年4月17日(金) 09:14
ツクールMVの仕様に関する質問になります。
アクターやステートに狙われ率*1000%を2つ設定した場合、
1000%+1000%で2000%になる仕様なのでしょうか。
アクターに薬の知識200%を2つ設定した際には回復量が200%+200%で400%になるのは確認できたのですが
狙われ率は検証が出来なかったので、内部的にどのような仕様になっているか知りたいので
分かる方いましたら回答お願いいたします。
アクターやステートに狙われ率*1000%を2つ設定した場合、
1000%+1000%で2000%になる仕様なのでしょうか。
アクターに薬の知識200%を2つ設定した際には回復量が200%+200%で400%になるのは確認できたのですが
狙われ率は検証が出来なかったので、内部的にどのような仕様になっているか知りたいので
分かる方いましたら回答お願いいたします。