イベント実行中に別ウィンドウを開けるようにしたい
Posted: 2020年5月02日(土) 18:15
今、RPGツクールMVで逆転〇判風のゲームを作っているのですが、
証拠品ファイルの出し方でつまっています。
理想は、
・イベント実行中に「証拠品ファイル」というピクチャを押すと、証拠品のピクチャが1枚1枚表示される。
・尋問のところで証拠品ファイルを開くと、イベント進行中のセリフやピクチャは残したまま、その上に証拠品のピクチャが開かれ、特定の証言のところで選択すると、成功と判断される。
という処理を作りたいです。
ですが、コモンイベントを使って、証拠品ファイルを開く処理をしようとすると、それまで進行していたイベントは消えてしまいます。
証拠品ファイルはいつでも開けるので、1つ1つのイベントで条件分岐で出すにはかなり厳しいかと思われます。
イベント実行中にボタンを押すと、進行中のイベントを中断せず、上からピクチャが出たりする方法は何かないでしょうか?ぜひアイディア等をいただけたらと思います。
証拠品ファイルの出し方でつまっています。
理想は、
・イベント実行中に「証拠品ファイル」というピクチャを押すと、証拠品のピクチャが1枚1枚表示される。
・尋問のところで証拠品ファイルを開くと、イベント進行中のセリフやピクチャは残したまま、その上に証拠品のピクチャが開かれ、特定の証言のところで選択すると、成功と判断される。
という処理を作りたいです。
ですが、コモンイベントを使って、証拠品ファイルを開く処理をしようとすると、それまで進行していたイベントは消えてしまいます。
証拠品ファイルはいつでも開けるので、1つ1つのイベントで条件分岐で出すにはかなり厳しいかと思われます。
イベント実行中にボタンを押すと、進行中のイベントを中断せず、上からピクチャが出たりする方法は何かないでしょうか?ぜひアイディア等をいただけたらと思います。