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【解決済】戦闘中のPTウィンドウの表示について

Posted: 2020年5月03日(日) 21:01
by fujicko39
タイトルの通りなのですが、質問があり投稿させて頂きました。

現在、ムノクラ様という方に改編して頂いた「AltMenuScreen」プラグインを使用しております。

通常時の画面が以下の1枚目の画像です。
通常画面.PNG
戦闘画面.jpg
それで、2枚目の画像が戦闘画面なのですが、戦闘画面でも通常画面みたいにキャラクター及びステータスを

横並びにすることはできないでしょうか?

宜しくお願い申し上げます。

Re: 戦闘中のPTウィンドウの表示について

Posted: 2020年5月03日(日) 21:18
by ムノクラ
fujicko39 さんが書きました:タイトルの通りなのですが、質問があり投稿させて頂きました。

現在、ムノクラ様という方に改編して頂いた「AltMenuScreen」プラグインを使用しております。

通常時の画面が以下の1枚目の画像です。

通常画面.PNG

戦闘画面.jpg

それで、2枚目の画像が戦闘画面なのですが、戦闘画面でも通常画面みたいにキャラクター及びステータスを

横並びにすることはできないでしょうか?

宜しくお願い申し上げます。

SRD Battle Status Customizer
https://fungamemake.com/archives/9356
であれば、均等割も可能そうです。

・アクターウィンドウ幅 を this._statusWindow.width / $gameParty.members().length に変更。
・使用パーツ からFaceを削除。

※下記の2つをプラグイン管理でONにするのを忘れないように指定ください。
片方だけだと動きません。
SRD_BattleStatusCustomizer.js
SRD_BattleStatusCustomizer_Part2.js

Re: 戦闘中のPTウィンドウの表示について

Posted: 2020年5月03日(日) 23:46
by fujicko39
ムノクラ様

早々のご回答ありがとうございます!

早速試してみたのですが、どうも上手くいきません。

SRD_BattleStatusCustomizer.js
SRD_BattleStatusCustomizer_Part2.js

上記2つのプラグインを入れて両方ともONにしております。

そして、教えて頂いた通りにアクターウィンドウ幅、及び使用パーツからのFaceの削除を行いましたが

変化がありませんでした。

現在の設定画面のSSを載せますので、間違っていると思われる場所を教えて下さい。

宜しくお願い申し上げます。

Re: 戦闘中のPTウィンドウの表示について

Posted: 2020年5月04日(月) 00:16
by fujicko39
ムノクラ様

大変失礼致しました。

もう一度やり直してみたところ、正しく作動しました。


もう一点質問させて頂きたいのですが、キャラクターが行動を選択する時に、ウィンドウが少しポップするのですが

これをキャンセルするためには、プラグインの、どの部分をどう変更すれば宜しいのでしょうか・・・?

あと、TPゲージを消去して、HPとMPのみの表示にしたいのですが、可能でしょうか?

現在は2段表示でHPが上段にあり、下段にMPとTPがHPの長さの半分ずつの幅で並べられていますが

HPの下段に同じ長さでMPゲージを表示させたいのです。

何卒、宜しくお願い申し上げます。

Re: 戦闘中のPTウィンドウの表示について

Posted: 2020年5月04日(月) 02:08
by ムノクラ
fujicko39 さんが書きました:ムノクラ様

大変失礼致しました。

もう一度やり直してみたところ、正しく作動しました。


もう一点質問させて頂きたいのですが、キャラクターが行動を選択する時に、ウィンドウが少しポップするのですが

これをキャンセルするためには、プラグインの、どの部分をどう変更すれば宜しいのでしょうか・・・?

あと、TPゲージを消去して、HPとMPのみの表示にしたいのですが、可能でしょうか?

現在は2段表示でHPが上段にあり、下段にMPとTPがHPの長さの半分ずつの幅で並べられていますが

HPの下段に同じ長さでMPゲージを表示させたいのです。

何卒、宜しくお願い申し上げます。
SRD_BattleStatusCustomizer
>TP表示を削除
・デフォルトの使用パーツ を Icon, Text 1, Gauge 1, Gauge 2 に変更(Gauge 3を削除)

>ポップを無し
・-- 入力モーション > 入力最大Y距離を 0 に変更

SRD_BattleStatusCustomizer_Part2

>MPの表示幅をHPと合わせる
・== Gauge 2 == > ゲージ2サイズ を boxWidth - 4 | 22 に変更

Re: 戦闘中のPTウィンドウの表示について

Posted: 2020年5月04日(月) 12:51
by fujicko39
ムノクラ様

早々のご回答ありがとうございます。

無事、希望の形にすることができました!

ムノクラ様には何度も助けて頂き、本当に感謝です。

今回もありがとうございました!