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[解決済み]NPCの向き固定の変更について

Posted: 2020年5月05日(火) 06:18
by Qrums33
初めまして。Qrums33と申します。
RPGツクールMVを先日購入したばかりの初心者です。
フォーラムの使用も初めてですが、どうぞよろしくお願いいたします。

質問です。

現在作成中のゲームにて
プレイヤーがNPCに対して決定キーを押した際に「スイッチの状態に応じて」、NPCの振り向く/振り向かないを設定したいと考えておりますが、
恥ずかしながら3日ほど掛けて解決出来なかった為、この場で質問させて頂きました。

具体的にはNPCに対して決定キーを押した場合
スイッチがONの時:会話(対象のNPCは振り向く)
スイッチがOFFの時:NPCのステータスを表示する(対象のNPCは振り向かない)
と実装したいと考えています。

「イベントエディター」から「オプション」の「向き固定」のチェックボックスを状態に応じて変更する方法 又は、その他の解決法をご教授下さい。

よろしくお願いいたします。

Re: NPCの向き固定の変更について

Posted: 2020年5月05日(火) 10:25
by 冷やっこ
おはようございます。

例えばですがNPCイベントのページ毎に設定するのはいかがですか?
111.png
画像の様に1ページ目の出現条件のスイッチがOFFの時はイベントの向きを固定にしておきます。
2ページ目のスイッチがONの時はイベントの向き固定を外しておけば会話をするとプレイヤーの方向を向きます。

Re: NPCの向き固定の変更について

Posted: 2020年5月05日(火) 13:55
by Qrums33
冷やっこ様

返信ありがとうございます。

無事実装することが出来ました。
このような未熟な質問にご対応いただき、誠にありがとうございました。