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【解決】バッチ処理プラグイン(トリアコンタン様作)のエラー

Posted: 2020年5月11日(月) 12:46
by ムノクラ
バッチ処理プラグイン(トリアコンタン様作)
https://raw.githubusercontent.com/triac ... Manager.js
でプラグインコマンド「BPM_SOUND_TEST_MAKE_CSV bgm bgs me se」を実行すると、下記のエラーが出てしまいます。

コード: 全て選択

rpg_managers.js:1949 TypeError: window.isDevToolsOpen is not a function
    at Game_Interpreter.pluginCommand (BatchProcessManager.js:219)
    at Game_Interpreter.command356 (rpg_objects.js:10508)
    at Game_Interpreter.executeCommand (rpg_objects.js:8930)
    at Game_Interpreter.update (rpg_objects.js:8838)
    at Game_Map.updateInterpreter (rpg_objects.js:6115)
    at Game_Map.update (rpg_objects.js:6022)
    at Scene_Map.updateMain (rpg_scenes.js:608)
    at Scene_Map.updateMainMultiply (rpg_scenes.js:600)
    at Scene_Map.update (rpg_scenes.js:589)
    at Function.SceneManager.updateScene (rpg_managers.js:2024)
サウンドテストプラグイン(SceneSoundTest.js)のON/OFF、プラグイン管理での順番変更では状況は変化しませんでした。
https://raw.githubusercontent.com/triac ... undTest.js


追伸

サウンドテストプラグインのデータをCSV形式でRPGアツマールにて使用したところ、問題なく動作しているようです。
RPGアツマールの仕様が変化したのでしょうか?
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14783

Re: バッチ処理プラグイン(トリアコンタン様作)のエラー

Posted: 2020年5月11日(月) 14:24
by トリアコンタン
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

確認したところ現行のツクールMV本体およびコアスクリプトの最新版では動作しない実装になっていました。
記述を見直したのでよろしければお試しください。

2.0.0 2020/05/11 現行のコアスクリプトの記述に準拠して修正
https://raw.githubusercontent.com/triac ... Manager.js

Re: バッチ処理プラグイン(トリアコンタン様作)のエラー

Posted: 2020年5月11日(月) 18:54
by ムノクラ
トリアコンタン さんが書きました:こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

確認したところ現行のツクールMV本体およびコアスクリプトの最新版では動作しない実装になっていました。
記述を見直したのでよろしければお試しください。

2.0.0 2020/05/11 現行のコアスクリプトの記述に準拠して修正
https://raw.githubusercontent.com/triac ... Manager.js
正常動作が確認できました。
ありがとうございます!