そのターンにおける、アクターの技を真似するエネミーを作りたい
Posted: 2020年7月12日(日) 17:27
技ごとにステートを作り、それを消化するように行動の強制をコモンイベントで行うという方法を考えていましたが、これではイベント数が多くなり、管理が大変です。
これをスクリプト等を使ってアクターのスキル情報を保存し、それに適合する番号のスキルで行動の強制を行うといったことはできないでしょうか?
これをスクリプト等を使ってアクターのスキル情報を保存し、それに適合する番号のスキルで行動の強制を行うといったことはできないでしょうか?