【解決済み】強化スキルをメニューで使っても付与されないようにしたい
Posted: 2020年7月20日(月) 02:08
こんにちは。
ちょっとタイトルだと分かりづらいですが、
今対象のキャラを回復して3ターン攻撃力を強化するみたいなスキルを作りたいのですが、
これを戦闘だと上記の効果に、フィールドのメニュー画面で使うと回復のみを行うスキルにしたいです。
デフォルトだとフィールドで使った時に回復と攻撃力強化も付与されてしまい、
次の戦闘でそのまま攻撃力強化が付与されたまま続いてしまいます。
どうしても自分ではうまく行かないので質問させていただきます。
よろしくお願いします。
ちょっとタイトルだと分かりづらいですが、
今対象のキャラを回復して3ターン攻撃力を強化するみたいなスキルを作りたいのですが、
これを戦闘だと上記の効果に、フィールドのメニュー画面で使うと回復のみを行うスキルにしたいです。
デフォルトだとフィールドで使った時に回復と攻撃力強化も付与されてしまい、
次の戦闘でそのまま攻撃力強化が付与されたまま続いてしまいます。
どうしても自分ではうまく行かないので質問させていただきます。
よろしくお願いします。