前回使用からターン経過する程威力が上昇するスキル
Posted: 2020年8月01日(土) 22:08
はじめまして。連続で申し訳ありません。方法があるのでしたらこちらも、どのように考えれば良いのかアドバイスをお願いしたいです。表題の通りターン経過で威力が上がるスキルなのですが、以下の様な仕様です。
戦闘開始時を1とします。例えばそこから3ターン後に使ったら1.3倍のダメージ、6ターン後に使ったら1.6倍ダメージと、線形に増えていくスキルを作りたいです。なお、使用時をまたターン0として、そこから再び2,3,…とターン経過で威力が増していきます。
消費MPは固定で定数です。
このようなスキルの実装の可否と方法を教えて頂きたいです。連続で奇抜なスキルを申し訳ありません…回答頂けると幸いです。
戦闘開始時を1とします。例えばそこから3ターン後に使ったら1.3倍のダメージ、6ターン後に使ったら1.6倍ダメージと、線形に増えていくスキルを作りたいです。なお、使用時をまたターン0として、そこから再び2,3,…とターン経過で威力が増していきます。
消費MPは固定で定数です。
このようなスキルの実装の可否と方法を教えて頂きたいです。連続で奇抜なスキルを申し訳ありません…回答頂けると幸いです。