【解決済】戦闘不能がいる状態で残り全員が順次単体逃走すると敗北判定
Posted: 2020年8月16日(日) 14:44
こんにちは。検索しても見つからなかったのでご質問させてください。
効果対象を使用者にして逃走効果を発生させるスキルを設定しバトル中に使用すると、本人だけ逃走するスキルを作ることができます。
ここで、戦闘不能メンバーがいる状態で、それ以外の全員をこの単体逃走スキルで順次逃走させたところ、戦闘終了時に逃走判定ではなく敗北判定となりました。
あらゆるプラグインをOFFにしても発生するのでツクールの標準仕様なのだと理解しましたが、認識正しいでしょうか。
これを敗北判定ではなく、逃走による戦闘終了という判定としたいです。
(一人でも逃げ延びれば全滅ではない、ということ)
プラグインで実現した事例がないか探しておりますが、検索してもHitしませんでした。
もしどなたかご存知でしたらご紹介いただけましたら幸いです。
効果対象を使用者にして逃走効果を発生させるスキルを設定しバトル中に使用すると、本人だけ逃走するスキルを作ることができます。
ここで、戦闘不能メンバーがいる状態で、それ以外の全員をこの単体逃走スキルで順次逃走させたところ、戦闘終了時に逃走判定ではなく敗北判定となりました。
あらゆるプラグインをOFFにしても発生するのでツクールの標準仕様なのだと理解しましたが、認識正しいでしょうか。
これを敗北判定ではなく、逃走による戦闘終了という判定としたいです。
(一人でも逃げ延びれば全滅ではない、ということ)
プラグインで実現した事例がないか探しておりますが、検索してもHitしませんでした。
もしどなたかご存知でしたらご紹介いただけましたら幸いです。