Timer UpgradeのMZ版

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トトさん
記事: 1
登録日時: 2026年1月31日(土) 20:31

Timer UpgradeのMZ版

投稿記事 by トトさん »

お世話になっております。

SRD様(翻訳:ムノクラ様)の『Timer Upgrade』プラグインをMZで使用したいのですが、プラグインをONにした状態で「ゲームオーバー」や「タイトル画面に戻る」を実行すると、「Cannot read property 'destroy' of undefined」というエラーが出てしまいます。ちなみに、それらのコマンドを使わなければ普通に使うことができます。
もしかすると私の環境の方に原因があるのかもしれませんが、やはりMV用である本プラグインをMZで無理やり動かそうとしているのがよくないのではないかと考えています。

そこで、本プラグインをMZで使えるようにしてくださる方がいらっしゃれば、あるいは上記の問題だけでも解決してくださる方がいらっしゃれば、ぜひお力をお借りしたいです。

よろしくお願いいたします。
ecf5DTTzl6h6lJj02
記事: 782
登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55

Re: Timer UpgradeのMZ版

投稿記事 by ecf5DTTzl6h6lJj02 »

こんにちは。
トトさん さんが書きました: 2026年5月03日(日) 04:57 お世話になっております。

SRD様(翻訳:ムノクラ様)の『Timer Upgrade』プラグインをMZで使用したいのですが、プラグインをONにした状態で「ゲームオーバー」や「タイトル画面に戻る」を実行すると、「Cannot read property 'destroy' of undefined」というエラーが出てしまいます。ちなみに、それらのコマンドを使わなければ普通に使うことができます。
もしかすると私の環境の方に原因があるのかもしれませんが、やはりMV用である本プラグインをMZで無理やり動かそうとしているのがよくないのではないかと考えています。

そこで、本プラグインをMZで使えるようにしてくださる方がいらっしゃれば、あるいは上記の問題だけでも解決してくださる方がいらっしゃれば、ぜひお力をお借りしたいです。

よろしくお願いいたします。
エラーが発生しないようにし、
プラグインコマンドもイベントコマンドの「プラグインコマンド」から起動できるようにする、
パッチを作成してみました。

SRD_TimerUpgrade_MZPatch.js
(5.32 KiB) ダウンロード数: 5 回

一応、こちらの簡易テストでは、動作しているように見えますが、
きちんとテストしているわけではないので、
不具合があるかもしれません。
不具合が発生した場合は、ご報告ください。

また、普段は MIT ライセンスですが、今回は、元プラグインである SRD_TimerUpgrade の利用規約に準じています。
ゲームプロジェクトの一部としての再配布以外では、再配布禁止ですので、ご注意ください。
詳しい利用規約については SRD_TimerUpgrade の配布元に記載されている利用規約をご確認ください。
原文:   https://someran.dev/rpgmaker/terms/
日本語訳: https://fungamemake.com/mv-plugins-tran ... d-japanese

ご確認ください。
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