ありがとうございます!
無事に幅を縮めたり伸ばしたりできるようになりました。
キャラの位置がずれるのは、同じ位置に場所移動させて解消してみます。
行き詰っていたので本当に助かりました。ありがとうございます!
検索結果 25 件
- 2024年7月28日(日) 05:44
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】画面サイズの変更について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 693
【解決済み】画面サイズの変更について
お知恵をお借りしたく質問に参りました。
スマホでの操作性をよくするため仮想パッドを導入することにしました。画面の幅を816から1440に変更し、仮想パッドのプラグインを入れました。さらに、左右に黒いピクチャを表示し、クリック/タップした際に中身のないイベントが起動するようにしました。(つまり触れても何も起こらないようにしました)
20240728e.png
ここまでは問題なく導入できて動作も問題ないのですが、環境によってはこの仮想パッドが邪魔だと思う人もいるかも知れないと考え、設定でOFFにできるようにすることを検討しています。仮想パッドを消すことは何とかできそうです ...
スマホでの操作性をよくするため仮想パッドを導入することにしました。画面の幅を816から1440に変更し、仮想パッドのプラグインを入れました。さらに、左右に黒いピクチャを表示し、クリック/タップした際に中身のないイベントが起動するようにしました。(つまり触れても何も起こらないようにしました)
20240728e.png
ここまでは問題なく導入できて動作も問題ないのですが、環境によってはこの仮想パッドが邪魔だと思う人もいるかも知れないと考え、設定でOFFにできるようにすることを検討しています。仮想パッドを消すことは何とかできそうです ...
- 2017年8月22日(火) 06:37
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】deprecation warningというエラーについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2751
Re: deprecation warningというエラーについて
ご回答ありがとうございます! 自分で手を加えた部分に何か問題があったのか、引っ越しか更新ファイルによるものなのか、分からず途方に暮れていました。安心しました、ありがとうございました!
- 2017年8月21日(月) 20:57
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】deprecation warningというエラーについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2751
【解決済み】deprecation warningというエラーについて
F8でログを表示すると、添付画像のようにdeprecation warningというエラー(?)が出るようになりました。
最近パソコンが故障して新しいパソコンを買ったため、新しい方のパソコンにツクールMVをインストールし、公式サイトから更新ファイルをDLして入れて、作りかけのゲームデータを古いパソコンから新しいパソコンへ移しました。作りかけのゲームをテストプレイしても、エディター側でも、特に問題ないようなので安心していましたが、今日、F8を押して気付きました。
試しに新規プロジェクトを作って、テストプレイしてみましたが、F8を押すとやはり同様のものが表示されました ...
最近パソコンが故障して新しいパソコンを買ったため、新しい方のパソコンにツクールMVをインストールし、公式サイトから更新ファイルをDLして入れて、作りかけのゲームデータを古いパソコンから新しいパソコンへ移しました。作りかけのゲームをテストプレイしても、エディター側でも、特に問題ないようなので安心していましたが、今日、F8を押して気付きました。
試しに新規プロジェクトを作って、テストプレイしてみましたが、F8を押すとやはり同様のものが表示されました ...
- 2017年8月06日(日) 19:33
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: マップ画面拡大縮小プラグイン
- 返信数: 64
- 閲覧数: 106570
Re: マップ画面拡大縮小プラグイン
DLさせていただきます!
導入しようとしている演出にピッタリで助かりました^0^
導入しようとしている演出にピッタリで助かりました^0^
- 2017年8月06日(日) 19:32
- フォーラム: MV:質問
- トピック: マップの一部をズームする方法はありませんか?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3663
Re: マップの一部をズームする方法はありませんか?
おお!ピッタリです!
(あれ?質問前にここで検索したのに・・・?( ̄▽ ̄;) )
さっそくDLさせていただきます!
ご回答ありがとうございました^0^
(あれ?質問前にここで検索したのに・・・?( ̄▽ ̄;) )
さっそくDLさせていただきます!
ご回答ありがとうございました^0^
- 2017年8月05日(土) 20:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: マップの一部をズームする方法はありませんか?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3663
マップの一部をズームする方法はありませんか?
街などで、人物同士の会話や戦闘前の小競り合いなどを、キャラチップを使って作っているのですが、どうも小さくて分かりづらく、一部分を一時的にズームアップできないかというところで行き詰っています。VXのときは素材屋さんでスクリプトをお借りして実現していたのですが、MVのプラグインでズームアップできるようなものをどなたかご存知ないでしょうか?
- 2016年12月24日(土) 22:35
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】forEachの使い方が間違っているでしょうか?
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4044
Re: forEachの使い方が間違っているでしょうか?
お二方ご回答ありがとうございますm( )m
やはり書き方が間違っていたのですね>_<
外側と内側でthisの中身が違っているとは
思いもしませんでした。
お陰様で無事に意図通りの挙動にできました。
ありがとうございますm( )m
やはり書き方が間違っていたのですね>_<
外側と内側でthisの中身が違っているとは
思いもしませんでした。
お陰様で無事に意図通りの挙動にできました。
ありがとうございますm( )m
- 2016年12月24日(土) 18:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】forEachの使い方が間違っているでしょうか?
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4044
【解決済み】forEachの使い方が間違っているでしょうか?
いつもお世話になっていますm( )m
「計略」というタイプのスキルを作っています。パーティー内に
「軍師」がいる場合、アクター自身が習得しているスキルだけでなく
軍師が習得しているスキルを全員が使うことができる
(威力の大小はともかく)という仕組みを作ろうとしています。
Window_SkillList.prototype.makeItemList
↑スキルウィンドウに含めるスキルの一覧を作っているこの部分で、
最終的にthis._dataの中にスキル一覧をまとめていることが分かったため、
試にその最後に、
this._data.push($dataSkills[5 ...
「計略」というタイプのスキルを作っています。パーティー内に
「軍師」がいる場合、アクター自身が習得しているスキルだけでなく
軍師が習得しているスキルを全員が使うことができる
(威力の大小はともかく)という仕組みを作ろうとしています。
Window_SkillList.prototype.makeItemList
↑スキルウィンドウに含めるスキルの一覧を作っているこの部分で、
最終的にthis._dataの中にスキル一覧をまとめていることが分かったため、
試にその最後に、
this._data.push($dataSkills[5 ...
- 2016年12月08日(木) 00:58
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】スクリプトで変数に加算するには
- 返信数: 2
- 閲覧数: 6126
Re: スクリプトで変数に加算するには
ご回答ありがとうございます!
短く加算・減算などできて助かりました。
丁寧にありがとうございました!
短く加算・減算などできて助かりました。
丁寧にありがとうございました!