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by ヨーガン
2019年6月28日(金) 01:13
フォーラム: MV:質問
トピック: コモンイベントが巻き戻ってしまう
返信数: 3
閲覧数: 2325

Re: コモンイベントが巻き戻ってしまう

お早い回答をありがとうございます。
お二人の回答から、
コモンイベントの途中でセーブしてゲームを閉じる
→プラグインのON/OFFを切り替えてプロジェクトを保存したことによりマップの情報が上書きされる
→コモンイベントの進行度が初期化されて最初から始まるはずが、$gameMessageをセーブデータに含めていたために
直前の会話が表示された後にコモンイベントが最初から始まる
という風に解釈しました。
もしこの解釈があっているとしたら、$gameMessageをセーブデータに含めないようにして
コモンイベントの進行度を変数で管理することで解決できそうなので、それでやっていこうと思います ...
by ヨーガン
2019年6月27日(木) 05:08
フォーラム: MV:質問
トピック: コモンイベントが巻き戻ってしまう
返信数: 3
閲覧数: 2325

コモンイベントが巻き戻ってしまう

ノベルゲームを作ろうとしているものです。
コモンイベントの途中でセーブをしてゲームを終了し、適当なプラグインのON/OFFを切り替えると
次回起動時にコモンイベントが最初から始まってしまい困っています。
プラグインは、トリアコンタン様のBugFixLoadErrorChoiceSetup.jsと
最初から入っているCommunity_Basic.jsの2つのみを入れて試しました。

詳しい状況を説明すると、
①並列処理のマップイベントで、右クリックまたはmenuボタンを押すとセーブ画面を開くようにし、
別の並列処理のマップイベントで文章を3つ表示するコモンイベントを呼び出す ...

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