ごめんなさい、説明してませんでした
2ページ目の最初の方は上下左右の空いていない赤の宝箱の数を数えています
条件分岐$gameMap.event($gameVariables.value(3)).event().note.match(/赤/)
3番目の変数のidのイベントに赤という文字が入っていれば処理をします
条件分岐$gameSelfSwitches.value([this._mapId, $gameVariables.value(3), "C"])
そのイベントのセルフスイッチCがオンなら処理をします、今回はそれ以外の方なのでオフの時です
最後の方では
スクリプト ...
検索結果 2 件
- 2019年7月08日(月) 21:29
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】宝箱が3つ並んだ時に開くギミックを作りたいです。
- 返信数: 12
- 閲覧数: 6272
- 2019年7月08日(月) 21:08
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】宝箱が3つ並んだ時に開くギミックを作りたいです。
- 返信数: 12
- 閲覧数: 6272
Re: 宝箱が3つ並んだ時に開くギミックを作りたいです。
作り終わらないマン代理、パソコンからです
言葉で説明しずらい(素人)のでサンプルっぽいものをどうぞ
実は面白そうなので作ってました
http://whitecats.dip.jp/up/download/156 ... 587240.zip
これでちゃんとできてるかな?パスワードはtukuです
〈仕様〉
同じ色が三つ以上なら開く
開いた宝箱は反応しない
素人なのでバージョンが違うとちゃんと動くのかわかりません
こちらは1.5.1です
言葉で説明しずらい(素人)のでサンプルっぽいものをどうぞ
実は面白そうなので作ってました
http://whitecats.dip.jp/up/download/156 ... 587240.zip
これでちゃんとできてるかな?パスワードはtukuです
〈仕様〉
同じ色が三つ以上なら開く
開いた宝箱は反応しない
素人なのでバージョンが違うとちゃんと動くのかわかりません
こちらは1.5.1です