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by たたのわ
2022年1月01日(土) 18:53
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ピクチャの座標をイベントから相対的に設定する方法
返信数: 2
閲覧数: 1711

Re: ピクチャの座標をイベントから相対的に設定する方法

chro 様

お書きいただいたやり方で希望通りのものが実装できました!
この度はありがとうございました。
by たたのわ
2022年1月01日(土) 17:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】ピクチャの座標をイベントから相対的に設定する方法
返信数: 2
閲覧数: 1711

【解決済み】ピクチャの座標をイベントから相対的に設定する方法

ピクチャの座標に「このイベントからの距離」を設定する方法はありますでしょうか。

やりたいこととしては、
・マップ上に障害物のイベントが存在し、プレイヤーが調べることができる
・一回調べるごとに一定のダメージを障害物に与え、耐久ゲージが障害物上部に表示される
・ダメージを与えて耐久をすべて削る(=ゲージを0にする)と、障害物を破壊できる
といったものです。

イベントの耐久の値をゲージに反映させるため、キャラチップではなくピクチャで耐久ゲージを表示したいのですが
「左右からイベントを調べた時」「正面からイベントを調べた時」「マップの端にあるイベントを調べた時」等 ...

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