こんばんは。
色々試して自己解決できました!
魔女のプラグインコマンド・・・HzTimingBar 0006 70-90 90-95を、
HzTimingBar 1 70-90 90-95にして、
犬の出現条件・・・変数0006 ≥2を
変数0001 ≥2にしたら出てきました。
見てくださった方々、ありがとうございました。
検索結果 4 件
- 2020年1月28日(火) 19:00
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】タイミングバープラグインの使い方がよくわかりません。
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1769
- 2020年1月28日(火) 11:11
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】タイミングバープラグインの使い方がよくわかりません。
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1769
【解決済】タイミングバープラグインの使い方がよくわかりません。
おはようございます。
ご質問よろしくお願いいたします。
魔女に話しかけるとタイミングバーが現れて、
タイミングよくボタンを押すと、犬が現れて褒めてくれるというのを
作っているのですが、犬が出てこなくて困っています。
バーは現れて、きちんと動いて音も鳴ります。
魔女→プラグインコマンド・・・HzTimingBar 0006 70-90 90-95
犬 →出現条件・・・変数0006 タイミングバー≥2
プラグインコマンドが間違っているのでしょうか?
タイミングバーの使い方は下の通りです。
プラグインコマンド:
HzTimingBar [var_no] [hit_area ...
ご質問よろしくお願いいたします。
魔女に話しかけるとタイミングバーが現れて、
タイミングよくボタンを押すと、犬が現れて褒めてくれるというのを
作っているのですが、犬が出てこなくて困っています。
バーは現れて、きちんと動いて音も鳴ります。
魔女→プラグインコマンド・・・HzTimingBar 0006 70-90 90-95
犬 →出現条件・・・変数0006 タイミングバー≥2
プラグインコマンドが間違っているのでしょうか?
タイミングバーの使い方は下の通りです。
プラグインコマンド:
HzTimingBar [var_no] [hit_area ...
- 2019年11月05日(火) 16:55
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】ランダムエンカウントで倒したら出てこない敵を作りたいです。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1700
Re: ランダムエンカウントで倒したら出てこない敵を作りたいです。
ムノクラ 様
ご返信ありがとうございます!
ご紹介いただいたプラグインでなんとか出来そうな気がするので、
ちょっと今日か明日の夜にやってみようと思います!
本当に助かりました、ありがとうございました!
ありさ
ご返信ありがとうございます!
ご紹介いただいたプラグインでなんとか出来そうな気がするので、
ちょっと今日か明日の夜にやってみようと思います!
本当に助かりました、ありがとうございました!
ありさ
- 2019年11月05日(火) 09:12
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】ランダムエンカウントで倒したら出てこない敵を作りたいです。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1700
【解決済み】ランダムエンカウントで倒したら出てこない敵を作りたいです。
こんにちは!質問お願いします。
ツクールMVのランダムエンカウントで、
一度倒したら二度と出てこない敵を作りたいのですが、できるでしょうか?
例えば、マップに設定されている出現モンスターが、こうもり、スライム、とかげ、だった場合、
スライムだけ一度倒したら二度と出てこないという風に出来ないでしょうか?
敵を倒して捕まえる設定なので、何回も現れないようにしたいです。
よろしくお願いいたします。
ツクールMVのランダムエンカウントで、
一度倒したら二度と出てこない敵を作りたいのですが、できるでしょうか?
例えば、マップに設定されている出現モンスターが、こうもり、スライム、とかげ、だった場合、
スライムだけ一度倒したら二度と出てこないという風に出来ないでしょうか?
敵を倒して捕まえる設定なので、何回も現れないようにしたいです。
よろしくお願いいたします。