ecf5DTTzl6h6lJj02様
ご返信ありがとうございます。
教えて頂いた通りの方法を試したところ、無事制御文字の変数の値を表示することができました。
このまま解決方法が無く、人力ですべての攻撃スキルにすべての攻撃力分のバリエーションと攻撃力ごとの行動パターンを用意することを覚悟していたので、とても助かりました。
この度は非常に丁寧なご回答をして頂きありがとうございます。重ねてお礼申し上げます。
検索結果 3 件
- 2021年5月07日(金) 22:04
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】エネミー行動予測プラグインで変数を表示したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2054
- 2021年5月06日(木) 20:52
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済】エネミー行動予測プラグインで変数を表示したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2054
【解決済】エネミー行動予測プラグインで変数を表示したい
お世話になります。
tomoaky様の「エネミー行動予測」プラグイン(https://hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/TMFutureSight.js)で変数の値を表示する方法はありますでしょうか?
戦闘中に攻撃予定の敵から予定行動および予想ダメージを表示するため上記プラグインを使用、攻撃力を取得した変数を表示させようとしているのですが、例えば「スキル名:(変数1の数値)」と表示させようとすると「スキル名:\v[1]」となってしまい上手く表示できません。
解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたらご教示して頂けると幸いです。
よろしくお願いいたします。
tomoaky様の「エネミー行動予測」プラグイン(https://hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/TMFutureSight.js)で変数の値を表示する方法はありますでしょうか?
戦闘中に攻撃予定の敵から予定行動および予想ダメージを表示するため上記プラグインを使用、攻撃力を取得した変数を表示させようとしているのですが、例えば「スキル名:(変数1の数値)」と表示させようとすると「スキル名:\v[1]」となってしまい上手く表示できません。
解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたらご教示して頂けると幸いです。
よろしくお願いいたします。
- 2020年4月05日(日) 22:11
- フォーラム: MV:質問
- トピック: エネミー行動予測プラグイン(TMFutureSight)について
- 返信数: 0
- 閲覧数: 3417
エネミー行動予測プラグイン(TMFutureSight)について
お世話になります。
tomoaky様の「エネミー行動予測」プラグイン
(https://hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/TMFutureSight.js)と
Ruたん様の「ターン消費なしスキルさん」プラグイン
(https://raw.githubusercontent.com/rutan/torigoya_rpg_maker_mv_plugins/master/quick_skill/Torigoya_QuickSkill.js)
を併用しているのですが、前述のターン消費なしのスキルで敵を倒しても
行動予測が表示されたままという現象が起きてしまいます ...
tomoaky様の「エネミー行動予測」プラグイン
(https://hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/TMFutureSight.js)と
Ruたん様の「ターン消費なしスキルさん」プラグイン
(https://raw.githubusercontent.com/rutan/torigoya_rpg_maker_mv_plugins/master/quick_skill/Torigoya_QuickSkill.js)
を併用しているのですが、前述のターン消費なしのスキルで敵を倒しても
行動予測が表示されたままという現象が起きてしまいます ...