ご回答ありがとうございます!
①フロントビューの競合について
教えていただいた対策をしてみましたが改善しませんでした。
こちらを解決するのはかなり時間が掛かりそうなため、
サイドビュー形式で進めたいと思います。
②サイドビューに関して
ImageManager.loadSystem('Damage');を入れることで無事1回目から表示されました!
コードもactor→Actorへ修正したところ、
意図した動きができました!
どうすればダメージポップアップを出せるのかずっと悩んでいたので、
これで大きく制作が進みそうです!
この度は誠にありがとうございました!
検索結果 3 件
- 2020年9月30日(水) 12:07
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】戦闘中にコモンイベント内で受けたダメージをポップアップ表示したい
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5462
- 2020年9月30日(水) 02:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】戦闘中にコモンイベント内で受けたダメージをポップアップ表示したい
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5462
Re: 戦闘中にコモンイベント内で受けたダメージをポップアップ表示したい
ご回答ありがとうございます!
戦闘はフロントビュー形式で作成していました。
教えていただいたスクリプトでテストプレイをしてみたのですが、
以下のようなエラーが出てしまいます。
TypeError: this._damagePopup.push is not a function
at Game_Battler.startDamagePopup (YEP_BattleEngineCore.js:4994)
at eval (eval at Game_Interpreter.command355 (ValueChecker.js:205), <anonymous>:3:9)
at ...
戦闘はフロントビュー形式で作成していました。
教えていただいたスクリプトでテストプレイをしてみたのですが、
以下のようなエラーが出てしまいます。
TypeError: this._damagePopup.push is not a function
at Game_Battler.startDamagePopup (YEP_BattleEngineCore.js:4994)
at eval (eval at Game_Interpreter.command355 (ValueChecker.js:205), <anonymous>:3:9)
at ...
- 2020年5月21日(木) 19:56
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】戦闘中にコモンイベント内で受けたダメージをポップアップ表示したい
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5462
【解決済み】戦闘中にコモンイベント内で受けたダメージをポップアップ表示したい
お世話になっております。
ツクール自体はそこそこ触っていますが、
Javascriptは既存プラグインに簡単な改造をする程度の知識しかありません。
戦闘中のダメージポップアップについて質問です。
成功確率や使用時のイベントなどを変数によって分岐させるため、
ほぼ全てのスキルの処理をコモンイベントで行っています。
その際、コモンイベント内でアクターが受けたダメージを
通常通りポップアップで表示したいのですが、やり方が分かりません。
こちらの記事( https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=1404 ...
ツクール自体はそこそこ触っていますが、
Javascriptは既存プラグインに簡単な改造をする程度の知識しかありません。
戦闘中のダメージポップアップについて質問です。
成功確率や使用時のイベントなどを変数によって分岐させるため、
ほぼ全てのスキルの処理をコモンイベントで行っています。
その際、コモンイベント内でアクターが受けたダメージを
通常通りポップアップで表示したいのですが、やり方が分かりません。
こちらの記事( https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=1404 ...