そういう仕組みでしたか、ありがとうございます。
もう少し書くと以下のようなことをしたいですが、
何か案ありますでしょうか?
・武器Aを装備しているキャラは、通常攻撃ヒット可
・武器Bを装備しているキャラは、通常攻撃ヒット不可
・武器Bを装備いているキャラでも、スキルAを当てると武器Aのように通常攻撃ヒット可
⇒ただし、スキル効果が得られている状態に限定
上記の条件に当てはまるイベント作り自分でも考えてみますが、
いい方法あれば教えてほしいです。
※スクリプトは使わない方向でお願いしたいです。
よろしくお願いいたします。
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属性有効度について
通常攻撃がヒットしないモンスターをステート異常をさせて通常攻撃がヒットする」設定をしたいです。
物理攻撃無効のバリアを貼るモンスターを、バリアを解除させて、物理攻撃もヒットするようにするには、
どのように設定すればいいでしょうか?
下記のように設定しましたが、ステートの情報が優先されるわけではないのでしょうか?
<モンスター>
属性有効度「物理攻撃 * 0%」 ←これで正常時はモンスターに物理攻撃はヒットしなくなる
<ステート>
名前:バリア解除
特徴:属性有効度「物理攻撃 * 100%」 ←ステート異常時に攻撃がヒットするようになる
物理攻撃無効のバリアを貼るモンスターを、バリアを解除させて、物理攻撃もヒットするようにするには、
どのように設定すればいいでしょうか?
下記のように設定しましたが、ステートの情報が優先されるわけではないのでしょうか?
<モンスター>
属性有効度「物理攻撃 * 0%」 ←これで正常時はモンスターに物理攻撃はヒットしなくなる
<ステート>
名前:バリア解除
特徴:属性有効度「物理攻撃 * 100%」 ←ステート異常時に攻撃がヒットするようになる