トリアコンタン様
ご返信遅れました。ご対応ありがとうございます。
年末の忙しい時期にご無理を言ってしまい申し訳ありません。
時期はいつでも問題ありませんのでよろしくお願いいたします。
こんにちは!
戦闘行動結果ポップアッププラグインのMZ版の作成が完了しました。
パラメータの設定内容や細部の使用がMZのコアスクリプトに合わせて少し変わっています。
よろしければお試しください。
2.0.0 2021/01/21 MZ版としてほぼ全面的に再作成
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master ...
検索結果 10 件
- 2021年1月21日(木) 19:00
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】トリアコンタン様作成の「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」の移植
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2665
- 2020年12月31日(木) 14:33
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
- 返信数: 24
- 閲覧数: 12642
Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
Artemis様
迅速な修正作業ありがとうございました。
症状でない事確認させていただきました。
迅速な修正作業ありがとうございました。
症状でない事確認させていただきました。
- 2020年12月31日(木) 10:17
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】トリアコンタン様作成の「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」の移植
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2665
Re: トリアコンタンさん作成の戦闘行動結果ポップアッププラグインの移植希望
トリアコンタン様
ご返信遅れました。ご対応ありがとうございます。
年末の忙しい時期にご無理を言ってしまい申し訳ありません。
時期はいつでも問題ありませんのでよろしくお願いいたします。
ご返信遅れました。ご対応ありがとうございます。
年末の忙しい時期にご無理を言ってしまい申し訳ありません。
時期はいつでも問題ありませんのでよろしくお願いいたします。
- 2020年12月31日(木) 10:05
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
- 返信数: 24
- 閲覧数: 12642
Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
Artemis様
ご無沙汰しています
最新verを適応させていただいたのですが、敵モンスターがステート上昇効果(攻撃力UPなど)や回復魔法を使用した際「checkFaceChanging」のエラーが出てしまいます。
ご確認をお願いいたします。
ご無沙汰しています
最新verを適応させていただいたのですが、敵モンスターがステート上昇効果(攻撃力UPなど)や回復魔法を使用した際「checkFaceChanging」のエラーが出てしまいます。
ご確認をお願いいたします。
- 2020年12月26日(土) 22:54
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】トリアコンタン様作成の「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」の移植
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2665
【解決済み】トリアコンタン様作成の「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」の移植
皆様こんにちは
トリアコンタンさんが作成されている「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」をMZ用に移植を希望致します。
https://plugin.fungamemake.com/archives/1021
よろしくお願い致します。
トリアコンタンさんが作成されている「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」をMZ用に移植を希望致します。
https://plugin.fungamemake.com/archives/1021
よろしくお願い致します。
- 2020年11月14日(土) 21:42
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
- 返信数: 24
- 閲覧数: 12642
Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
症状が出ないこと確認しました。
素早いご対応ありがとうございました。
素早いご対応ありがとうございました。
- 2020年11月14日(土) 20:37
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
- 返信数: 24
- 閲覧数: 12642
Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
度々申し訳ありません。
テストプレイをしている際にエラーが出ることがあり一つ一つプラグインをOffにして試していたところ
こちらのプラグインを入れている際に
「Cannot read property "preparePartyRefreshSelf" of undefined」というエラーが発生しました。
エラーが出るタイミングはメニューから回復アイテムを使い戦闘不能・瀕死を直したあと数秒後にエラーがでる状態です。(戦闘不能・瀕死で画像が変更する設定にしています。)
恐らくですが画像を差し替える処理が何か悪さしてるのではと考えました。
間違っていたら申し訳ありませんがご報告させていただきます。
テストプレイをしている際にエラーが出ることがあり一つ一つプラグインをOffにして試していたところ
こちらのプラグインを入れている際に
「Cannot read property "preparePartyRefreshSelf" of undefined」というエラーが発生しました。
エラーが出るタイミングはメニューから回復アイテムを使い戦闘不能・瀕死を直したあと数秒後にエラーがでる状態です。(戦闘不能・瀕死で画像が変更する設定にしています。)
恐らくですが画像を差し替える処理が何か悪さしてるのではと考えました。
間違っていたら申し訳ありませんがご報告させていただきます。
- 2020年11月13日(金) 18:58
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
- 返信数: 24
- 閲覧数: 12642
Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
返信遅れました。
FVでも画像が変更すること確認しました、。
ご対応ありがとうございました。
FVでも画像が変更すること確認しました、。
ご対応ありがとうございました。
- 2020年11月11日(水) 00:27
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
- 返信数: 24
- 閲覧数: 12642
Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
すいません、原因がわかりました。
戦闘画面「フロントビュー」の場合画像が変化しませんでした。
(「サイドビュー」だと変化しました。)
戦闘画面「フロントビュー」の場合画像が変化しませんでした。
(「サイドビュー」だと変化しました。)
- 2020年11月10日(火) 22:51
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
- 返信数: 24
- 閲覧数: 12642
Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
こんにちは。
横から申し訳ありません。
Artemisさんが作られたプラグインを入れさせていただいたのですがうまく動作しません。
プラグインをONにし、対象アクターのメモ欄に<IAF_HP:30,Actor1,3>と打ち込みましたが変化が見られませんでした。
こちらの導入に不手際があったのかもしれませんがご報告させて頂きます。
横から申し訳ありません。
Artemisさんが作られたプラグインを入れさせていただいたのですがうまく動作しません。
プラグインをONにし、対象アクターのメモ欄に<IAF_HP:30,Actor1,3>と打ち込みましたが変化が見られませんでした。
こちらの導入に不手際があったのかもしれませんがご報告させて頂きます。