検索結果 4 件

by あいば
2020年12月05日(土) 15:21
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません
返信数: 6
閲覧数: 3654

Re: ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません


ムノクラさま

お返事ありがとうございます。
ムノクラさまのページを参考にコアスクリプト以外をコピーした
新規プロジェクトで試してみましたが、やはり同様のエラーが出てしまいました。

今後は他のデータの影響を地道に検討したいと思います。

回答を頂いたお二方にはありがとうございました。
プラグインがバージョンアップしたようです。
この修正でエラーが出なくなると良いのですが。

https://github.com/ebinonote/ABMZ_EnemyBook
Version 1.36
タッチUIをOFFにしてモンスター図鑑を開いたとき、エラーが出て止まってしまう不具合を修正しました ...
by あいば
2020年11月29日(日) 15:46
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません
返信数: 6
閲覧数: 3654

Re: ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません

作成中のプロジェクトのコアスクリプトが破損している可能性を確認してみましょう。

RPGツクールMZのコアスクリプトとは
https://fungamemake.com/archives/12202

1.新規プロジェクトを作成する。
2.作成中のプロジェクトのコアスクリプトを除いたファイルを1.にコピーする。
3.ファイルをコピーしたプロジェクトでテストする。

この説明でうまく伝わると良いのですが。

ムノクラさま

お返事ありがとうございます。
ムノクラさまのページを参考にコアスクリプト以外をコピーした
新規プロジェクトで試してみましたが、やはり同様のエラーが出てしまいました ...
by あいば
2020年11月24日(火) 22:04
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません
返信数: 6
閲覧数: 3654

Re: ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません

WTR さんが書きました:全くのカンなので見当はずれかもしれませんが
ニューゲームで開始してもダメでしょうか。
プラグイン導入前に作成されたセーブデータをロードして
新しく導入したプラグインの機能を使おうとするとエラーになるのは結構ありがちです。
WTRさま

ご回答ありがとうございます。
テストプレイ時はニューゲームで開始して動作確認もしていますが
エラーが出ることには変わりなしです…。
by あいば
2020年11月21日(土) 14:45
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決】ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません
返信数: 6
閲覧数: 3654

【解決】ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません

はじめまして。あいばと申します。
ツクール始めたばかりでJavaScriptの知識もなく、解決法がわからないためこちらで質問させていただきます。

ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.js のver1.35を使用していますが、プラグインコマンド「モンスター図鑑を開く」を使うとエラーが出てしまいます。

https://tm.yumineko.com/download/file.php?mode=view&id=16680

新規作成のまっさらなプロジェクトで上記のプラグインコマンドを使用しても問題なく起動しますが ...

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