検索結果 4 件

by USHI
2020年11月23日(月) 02:06
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】戦闘終了後も敵の体力を継続させたい
返信数: 7
閲覧数: 2788

Re: 【解決済み】戦闘終了後も敵の体力を継続させたい

敗北後の動作を確認しました
回答の補足感謝します
by USHI
2020年11月19日(木) 19:48
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】戦闘終了後も敵の体力を継続させたい
返信数: 7
閲覧数: 2788

Re: 戦闘終了後も敵の体力を継続させたい

お返事が遅くなり申し訳ありません!

再インストールしてみたところ変数が問題なく動作しました
ご指摘の通り、コアスクリプトに異常があったようでした
まさか変数をより簡略化して下さるとは思いませんでした。
おかげで作業が進められそうです 本当にありがとうございました!
by USHI
2020年11月18日(水) 19:17
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】戦闘終了後も敵の体力を継続させたい
返信数: 7
閲覧数: 2788

Re: 戦闘終了後も敵の体力を継続させたい

プレイヤーが敗北または逃走後に同じ敵に再戦した時、前回のダメージやステートが敵に継続したままの状態にすることは可能でしょうか

わかる方がいましたらお答頂けるとありがたいです、よろしくお願いします。

下記が参考になると思います。
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/4413/

教えていただきありがとうございます!リンク先を参考にさせて頂きました

画像のようにしたところ、エンカウントまでは正常に機能いたしましたが直後にエラーで停止しました
自力で原因を探ってみましたが解決には至りませんでした

続けての質問になり申し訳ありませんが ...
by USHI
2020年11月17日(火) 15:35
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】戦闘終了後も敵の体力を継続させたい
返信数: 7
閲覧数: 2788

【解決済み】戦闘終了後も敵の体力を継続させたい

プレイヤーが敗北または逃走後に同じ敵に再戦した時、前回のダメージやステートが敵に継続したままの状態にすることは可能でしょうか

わかる方がいましたらお答頂けるとありがたいです、よろしくお願いします。

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