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by 青の豚さん
2021年3月17日(水) 01:27
フォーラム: MZ:質問
トピック: ステート中 逃走不可
返信数: 4
閲覧数: 2949

Re: ステート中 逃走不可

ありがとうございました!
by 青の豚さん
2021年3月14日(日) 03:00
フォーラム: MZ:質問
トピック: ステート中 逃走不可
返信数: 4
閲覧数: 2949

Re: ステート中 逃走不可

返信ありがとうございます
スクリプトの導入まではできたのですが、使い方が分かりません
教えて頂けると幸いです。
by 青の豚さん
2021年3月13日(土) 05:41
フォーラム: MZ:質問
トピック: ステート中 逃走不可
返信数: 4
閲覧数: 2949

ステート中 逃走不可

ステート中に逃走不可を付与する事って可能でしょうか?
by 青の豚さん
2021年3月12日(金) 00:40
フォーラム: MZ:質問
トピック: TPがMAXになったらMPを回復してTPを0に
返信数: 4
閲覧数: 2603

Re: TPがMAXになったらMPを回復してTPを0に

出来ました!教えて下さりありがとうございました!
by 青の豚さん
2021年3月11日(木) 17:35
フォーラム: MZ:質問
トピック: TPがMAXになったらMPを回復してTPを0に
返信数: 4
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Re: TPがMAXになったらMPを回復してTPを0に

返信ありがとうございます

バトルイベント内に、各アクターのTPが100かどうかを調べて条件分岐するイベントコマンドを入力。の部分のやり方が分からないので教えていただけますでしょうか?TPなどの増減などは分かるのですが、現在の値を調べるやり方が分かりません;;
by 青の豚さん
2021年3月09日(火) 05:12
フォーラム: MZ:質問
トピック: TPがMAXになったらMPを回復してTPを0に
返信数: 4
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TPがMAXになったらMPを回復してTPを0に

TPがMAXになったらMPを少し回復して、TPが0になる。その後もTPは普通に上昇可能って感じの事をやりたいんですが可能でしょうか?もし可能でしたらやり方を教えて頂きたいです。

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