検索結果 6 件
- 2021年3月17日(水) 01:27
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: ステート中 逃走不可
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2949
Re: ステート中 逃走不可
ありがとうございました!
- 2021年3月14日(日) 03:00
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: ステート中 逃走不可
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2949
Re: ステート中 逃走不可
返信ありがとうございます
スクリプトの導入まではできたのですが、使い方が分かりません
教えて頂けると幸いです。
スクリプトの導入まではできたのですが、使い方が分かりません
教えて頂けると幸いです。
- 2021年3月13日(土) 05:41
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: ステート中 逃走不可
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2949
ステート中 逃走不可
ステート中に逃走不可を付与する事って可能でしょうか?
- 2021年3月12日(金) 00:40
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: TPがMAXになったらMPを回復してTPを0に
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2603
Re: TPがMAXになったらMPを回復してTPを0に
出来ました!教えて下さりありがとうございました!
- 2021年3月11日(木) 17:35
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: TPがMAXになったらMPを回復してTPを0に
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2603
Re: TPがMAXになったらMPを回復してTPを0に
返信ありがとうございます
バトルイベント内に、各アクターのTPが100かどうかを調べて条件分岐するイベントコマンドを入力。の部分のやり方が分からないので教えていただけますでしょうか?TPなどの増減などは分かるのですが、現在の値を調べるやり方が分かりません;;
バトルイベント内に、各アクターのTPが100かどうかを調べて条件分岐するイベントコマンドを入力。の部分のやり方が分からないので教えていただけますでしょうか?TPなどの増減などは分かるのですが、現在の値を調べるやり方が分かりません;;
- 2021年3月09日(火) 05:12
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: TPがMAXになったらMPを回復してTPを0に
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2603
TPがMAXになったらMPを回復してTPを0に
TPがMAXになったらMPを少し回復して、TPが0になる。その後もTPは普通に上昇可能って感じの事をやりたいんですが可能でしょうか?もし可能でしたらやり方を教えて頂きたいです。