ハーリー様
この度はリクエストにお応えいただきありがとうございます。
解像度を変更しているのもありますが希望する位置調整ができるので、本当に感謝しています。
検索結果 36 件
- 2016年8月08日(月) 19:27
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 中央寄せ隊列調整プラグイン
- 返信数: 8
- 閲覧数: 13908
Re: 中央寄せ隊列調整プラグイン
はじめまして、すてきなプラグインをありがとうございます。
1つ追加要素をリクエストさせていただきたいです。
キャラクターの立ち位置間隔を設定できるプラグインパラメーターを追加可能でしたらお願したいです。
1つ追加要素をリクエストさせていただきたいです。
キャラクターの立ち位置間隔を設定できるプラグインパラメーターを追加可能でしたらお願したいです。
- 2016年6月07日(火) 22:12
- フォーラム: MV:質問
- トピック: サイドビュー戦闘でキャラクター同士を戦わせるプラグインについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 8983
Re: サイドビュー戦闘でキャラクター同士を戦わせるプラグインについて
一つ試してもらいたいのですがsv_actorsの画像をsv_enemiesのフォルダへコピー
(sv_actorsの画像と同じファイル名にする)
敵グループで配置するときはsv_actorsの画像がそのまま出てきますが構わず適当に配置してください
Animated Enemiesで設定されるなら敵キャラのメモ欄に [SV Animated]
YEP_X_AnimatedSVEnemiesで設定されるのも同様に敵キャラのメモ欄に<Sideview Battler: sv_actorsと同じファイル名>
これでどちらも戦闘テストしてみると表示されると思います
(sv_actorsの画像と同じファイル名にする)
敵グループで配置するときはsv_actorsの画像がそのまま出てきますが構わず適当に配置してください
Animated Enemiesで設定されるなら敵キャラのメモ欄に [SV Animated]
YEP_X_AnimatedSVEnemiesで設定されるのも同様に敵キャラのメモ欄に<Sideview Battler: sv_actorsと同じファイル名>
これでどちらも戦闘テストしてみると表示されると思います
- 2016年6月07日(火) 08:28
- フォーラム: MV:質問
- トピック: サイドビュー戦闘でキャラクター同士を戦わせるプラグインについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 8983
Re: サイドビュー戦闘でキャラクター同士を戦わせるプラグインについて
はじめまして。
yanfly氏のYEP_BattleEngineCoreが別途で必要になりますが、アップデートファイル v1.2プラグインに含まれているYEP_X_AnimatedSVEnemiesで可能になります。
武器の使用もデフォとカスタマイズ含め30種類使用でき、細かく設定できるためAnimated Enemiesよりおすすめします
yanfly氏のYEP_BattleEngineCoreが別途で必要になりますが、アップデートファイル v1.2プラグインに含まれているYEP_X_AnimatedSVEnemiesで可能になります。
武器の使用もデフォとカスタマイズ含め30種類使用でき、細かく設定できるためAnimated Enemiesよりおすすめします
- 2016年6月02日(木) 11:05
- フォーラム: MV:質問
- トピック: Menu画面の小窓化
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1696
Menu画面の小窓化
解像度を変更していますが、Menu画面は816×624から変更したくない場合別の小窓として表示するのは可能でしょうか
- 2016年6月01日(水) 18:59
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: 虹のキャラチップ
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6555
虹のキャラチップ
見つからなかったので作ってみました
#クレジット不要
#営利可(素材販売ダメ)
#改変可
#ゲームに含めるなら再配布可
使ってみるとこんなかんじです




使ってみるとこんなかんじです
- 2016年5月31日(火) 23:39
- フォーラム: MV:システム画像素材
- トピック: ステートanimation用
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5684
ステートanimation用
ステートanimationの差替えや追加にどうぞ
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可(素材販売ダメ)
http://yumineko.com/tm/images/license/Mod01.png #改変可
http://yumineko.com/tm/images/license/Recycle01.png #ゲームに含めるなら再配布可
http://yumineko.com/tm ...
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可(素材販売ダメ)
http://yumineko.com/tm/images/license/Mod01.png #改変可
http://yumineko.com/tm/images/license/Recycle01.png #ゲームに含めるなら再配布可
http://yumineko.com/tm ...
- 2016年5月30日(月) 17:14
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: サイドビュー武器(刀)
- 返信数: 10
- 閲覧数: 11666
Re: サイドビュー武器(刀)
こちらこそありがとうございます。
- 2016年5月30日(月) 01:40
- フォーラム: MV:質問
- トピック: VE_MateriaSystemってどうやって使うのでしょう?
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4240
Re: VE_MateriaSystemってどうやって使うのでしょう?
はじめまして。
製作者は同じ方でVE-BasicModuleが別に必要になります。
プラグイン導入順はBasicModuleの下にMateriaSystemとして下さい。
これでエラーはなくなると思います
製作者は同じ方でVE-BasicModuleが別に必要になります。
プラグイン導入順はBasicModuleの下にMateriaSystemとして下さい。
これでエラーはなくなると思います
- 2016年5月28日(土) 18:03
- フォーラム: MV:システム画像素材
- トピック: sv用ハリセン
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4235
sv用ハリセン
ピコピコハンマーに次いで作ったものです
よかったら使ってください
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可(素材販売ダメ)
http://yumineko.com/tm/images/license/Mod01.png #改変可
http://yumineko.com/tm/images/license/Recycle01.png #ゲームに含めるなら再配布可
http://yumineko ...
よかったら使ってください
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png #クレジット不要
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png #営利可(素材販売ダメ)
http://yumineko.com/tm/images/license/Mod01.png #改変可
http://yumineko.com/tm/images/license/Recycle01.png #ゲームに含めるなら再配布可
http://yumineko ...